给各种玩家的一点提示(并不是攻略向)

修改于2017/01/24654 浏览综合
0. 写在前面:这个不完全是攻略,但有一定提示性,从小标题3开始就是有具体提示,攻略成分的内容了。请完全的新人看完1,2再做决定(当然直接关掉这个页面也是不错的选择)要不要接着看;请玩过一会儿卡住或者一头雾水有困惑的人往下看,看到产生“唔”“哦!”等感觉时就停下来,关掉这个页面就好了。
1. 这个游戏通关时长:根据解谜速度不等,如果不看攻略不画图辅助并且分好几天玩(不是一口气)很可能通不了,一口气玩大约1到5个小时?如果超过这个时间太多的话建议看攻略了。
2. 三个建议:
第一,一口气通关。不管你做不做后面两条,这一条请务必做。这个游戏需要连续的思维还有一些记忆力,一口气不仅可以让你快速通关,还可以让你的大脑发热,得到锻炼。分好几天玩则没有这些效果了。
第二画图。不仅仅是把你见到的符号和它们的组合画出来,最好画一个地图,所有房间,房间里的开关,符文,电源电池。如果愿意的话,在猜想或者有什么想法的时候也可以记下来。如果你想让整个过程更多样有趣的话,你还可以用签字笔画图,然后用铅笔模拟电池,符文和你的位置。当然,如果你想挑战自己的记忆力,方向感之类的话,就不要画图了。当然对于认为自己极其聪明的人,画图花的时间肯定会比之间想要更长。
第三,进去找到声音开关,把它关了。最好直接把耳机拔了音量调零(手动滑稽)。对想快速通的人来说,这就是很大的干扰。当然想要身临其境地体会主角(是个人吧?)内心的恐惧,请务必开着。
ATTENTION !!! 接下来的内容涉及轻微流程攻略,完全不想借助外力的人可以离开了。适合人群:被其他人吓唬到并且真的没什么连续时间玩游戏的新手(如果你有时间而只是单纯的认为自己不可能通关,还是请相信自己,先去试一试);或者那些已经玩了一小会儿或者更久却还是一头雾水的人。还是那句话,看到自己稍微有些明白的时候就关掉页面。
3. 游戏的基本规则
首先,你不会死。
其次,没有鬼和僵尸。
然后,全游戏只有一处会因为色彩的突变使人们受到惊吓。别抱怨------那个机关会是你自己点开的。
最后,正式说明规则。这是个找路,找钥匙,开门的游戏。开门有两种方法,有电源的放电池,进门后电池只能留在那儿带不走;要么就是改变符文。符文有两种,一种是控制盘,很多房间都有,可以变换三种形态。当前受到控制盘控制的那几个门的状态是根据你最后一次使用的控制盘决定的。还有一种门,上面会画两个符号。你会找到一些点击之后变亮的符号盘,点亮后就获得这个符文,点灭就失去。同时有两个符文在身上就可以解锁对应这两个符文的门。在需要符文的门前,符文会闪现在右下角。
这就是游戏基本的规则了。另外说明一点,这个游戏的空间不是普通三维空间,有的门有传送效果,因此画图时要注意一下。
4. 游戏的基本流程概述
大致分为以下阶段:
第一:探索空间,熟悉操作,了解规则
第二:解锁入口门(就是你刚出生看到的那个石碑一样的。那是个门,是符号门。)
第三:解锁田门(门上有田)
第四(可选):在隐藏地图得到电池并成功走出来
第五:解锁干门
第六:用一个电池干门里面的黑色门,游戏通关
第七:别期待结尾有剧情说明
5. 方法上的指导
首先,隐藏地图不是必须去的,在进入干门前你身上要有两块电池,不进入隐藏地图的话你最多能拿两块,想要凑齐去干门会花一番功夫,但是是可以的。但如果去了隐藏地图,你能拿到第三块电池。这下就轻松很多了。但隐藏地图不是像白house(呃不)那样随便进出的,你想找到或者出来都要花一番功夫。先不告诉你怎么弄。
其次,遇到问题时可以先这么思考:记住现在的状态,包括电池在哪儿,你有什么符文,控制盘的方向,以及你在不改变以上东西的情况下能去的地方。在尝试思路的时候请务必记得怎么回到刚才的状态。这相当于手动S/L。
然后,你要设计一套方法,可以让你在不改变一个状态的其它变量的情况下,仅仅改变一个(比如符文,控制盘不变的情况下把门另一边的电池拿到门的这一边。这需要充分利用房间的互通性。这套方法有了之后,以后有需要的话按这个套路来就好了,要按部就班,否则容易给自己添乱。类似于那个数学家灭火的笑话XD
最后一条,放在最后简直是满满的恶意:在离开一个门并且可以取走电池时,请务必取下来。在使用完“眼睛”后,请务必把电池取下来。
6. 具体的攻略
你真的觉得我会给你?说实话,我懒XD
具体的攻略呢,前人之述备矣。我在此絮叨一下隐藏地图的事儿。
隐藏地图在你打开田门后开启,就在你出生点的背后。进去之后先按照旁边的屏幕显示的左右走,直到十字路口,先把电池拿了,然后退回来看屏幕,屏幕上的符号是指示方向的,而你会在前左右三个方向的墙上看到三个不同符号。比如头顶上的符号代表向前,右路电池柜上的三个杠是向右,左路墙上一个不起眼的符号向左。顺着提示走就好了。
最后还有一点。有的门必须点击中间才会开,点歪了是开不了的,请务必注意,多点几次。
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