黑童话爱好者手册——童话幻梦与残酷世界

修改于2019/09/307924 浏览综合
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序言
黑童话是个非常泛的题材,也很难三言两语给其下定义。
本文试图将黑童话相关内容稍加整理,涉及诸多类别的游戏,也涉及动漫、歌曲、电影等,一方面给大家展现更多面的黑童话/童谣;另一方面抛砖引玉,大家可以一起分享更多经典的作品
或是表面自带阴翳的氛围;
或是在温馨美好的外壳之下,涌动着黑色的漩涡。
予你一片童真,两手张开俱是黑;
用孩童的心,揭露这个残酷的世界。
(*引文翻译来自互联网,有节选
*包含各种私货以及本人不甚熟悉的部分,难免有疏漏和错误
*后续暂定有 童话人物黑化、童真的侵蚀、广义黑童话氛围,大家熟悉的大部分游戏可能都归属于这些部分)
Part 1 黑童谣
《小红帽》原本的血腥残酷,大家恐怕不是第一次听闻。小红帽吃下外婆的骨肉,被烧毁身着的衣物……原版对狼行有着更隐晦而深刻的警示性表述。在层层美化过后,骇人的因素变得失真,人们勉强接受了较为纯洁的版本传颂至今。但也有一部分童谣,生而猎奇,美化都难以下手。
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“黑童话”的始祖《鹅妈妈童谣》( Mother goose ),整理发行于18世纪,英国,《格林童话》都得尊它一声“妈”。其收录了自14世纪左右就开始广为流传的儿歌童谣,称得上是古老的文学经典。所有童话最原始的残酷版本,几乎都可以从中考据。
一、
最经典的黑童谣、“暴风雪山庄”推理小说模式的好朋友——
《十个小黑人》(Ten little nigger boys went out to dine)
( Niggers 含贬义,通常改作 Indians )
其特征是,离奇而命中注定一般的连续死亡
十个印地安小男孩,为了吃饭去奔走;噎死一个没法救,十个只剩九。
九个印地安小男孩,深夜不寐真困乏;倒头一睡睡死啦,九个只剩八。
八个印地安小男孩,德文城里去猎奇;丢下一个命归西,八个只剩七。
七个印地安小男孩,伐树砍枝不顺手;斧劈两半一命休,七个只剩六。
六个印地安小男孩,玩弄蜂房惹蜂怒;飞来一蛰命呜呼,六个只剩五。
五个印地安小男孩,惹是生非打官司;官司缠身直到死,五个只剩四。
四个印地安小男孩,结伙出海遭大难;青鱼吞吃血斑斑,四个只剩三。
三个印地安小男孩,动物园里遭祸殃;狗熊突然从天降,三个只剩两。
两个印地安小男孩,太阳底下长叹息;晒死烤死悲戚戚,两个只剩一。
一个印地安小男孩,归去来兮只一人;悬梁自尽了此生,一个也不剩
援引及延伸作品
(一)
逢年过节就被翻拍的经典——阿加莎·克里斯蒂《无人生还》(And Then There Were None)
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纵然小说本体和童话没有任何关系,但其设定来源于儿歌原文,可谓从源头上发掘出了黑童谣的魅力。
阿加莎特别钟情于引用童谣,鉴于是小说,就不在此尽数展开。同为推理小说家的东野圭吾,也写过《白马山庄杀人事件》,自行搜索。
(二)
爱的战士,爱的战士——龙骑士07《海猫鸣泣之时》(うみねこのなく頃に)
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(“黄金的魔女“贝阿朵莉切肖像画下的碑文)
在第一晚、奉上钥匙选中的六名活祭
在第二晚、余下来的人啊,撕碎紧靠的两人。
在第三晚、余下来的人啊,赞颂吾高贵之名。
在第四晚、剜头杀之。
在第五晚、剜胸杀之。
在第六晚、剜腹杀之。
在第七晚、剜膝杀之。
在第八晚、剜足杀之。
在第九晚、魔女复苏、无人生还。
在第十晚、旅途结束、终至黄金之乡。
充满幻想的PC游戏《海猫》中,每位魔女的故事都宛若一则黑童话。冠以贝阿朵莉切之名,她们成为魔女之前,经历了令人发指的生理和心理的虐待。
(三)
神主黑he化zui警告——ZUN《蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise》(正直者之死)
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1.蓬莱传说
好奇心最旺盛的我,急歩直往森林深处。
我在森林深处被神秘的小丑叫住,他看上去一脸愉快,
把蓬莱玉枝递给了我。我伸手去接,
一瞬间我仿佛感到头和身体分开了一样。我既不能动弹也无法出声,
再也无法见到同伴。
剩下的正直者还有七人。
《正直者之死》是神主在CD中附带的文本,讲述了来到幻想乡的几位“正直者”被同伴之一,一个个杀害的故事。故事没有官方解释,东方一贯的魅力。
(四)
VOCALOID传说曲——歪P《人柱爱丽丝》(人柱アリス)
第三个爱丽丝是个年幼的女孩,
带着美丽的容姿,来到神秘之国。
她迷惑了各式各样的人,建立了可笑的国家。
那样的爱丽丝,是国家的女王,
被扭曲的梦所纠缠烦扰。
她恐惧著逐渐腐朽的身体,就这样君临于国家的顶点。
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(原作 sm3143714;另有许多二次创作pv)
《人柱爱丽丝》中四位爱丽丝(有五个人是常识)的故事映射了历史上的四位人物。本身关联性并不大。但这并不妨碍它成为元老级黑化曲,且拥有黑童话的完成风格。
二、
自然,广受大家热爱的黑童谣不止这一首。
(一)
脚本界人均爱的战士,晶老师不甘示弱。
女性向养成游戏《偶像梦幻祭》活动“追忆 黑白相间的将军”(追憶*モノクロのチェックメイト)中明显捏他了《谁杀死了知更鸟》( Who killed Cock Robin )。
活动剧情第一部分名为“杀人之歌”(人殺しの歌),排位活动五星卡名“树梢的知更鸟”(梢の駒鳥),都暗指着剧情中隐含的悲剧。(我为什么要插自己一刀)
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(卡牌页面截图来自av21805188)
谁杀了知更鸟
是我,麻雀说,
用我的弓和箭,
我杀了知更鸟。
谁看见他死去?
是我,苍蝇说,
用我的小眼睛,
我看见他死去。
谁取走他的血?
是我,鱼说,
用我的小碟子,
我取走他的血。
(二)
《第五人格》月亮河公园地图中能听到一首童谣:
《呆头鹅》( Goosey, Goosey, Gander )
呆头鹅,呆头鹅
现在该去哪儿呢
下个楼,下个楼
快到房间走一走
看到一个小老头
站在门外轻轻走
告诉我们快快走
摔下楼梯摔断手
虽然有过调整,据称,正式服还是隐隐能听到歌声。
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(三)
原汁原味的恐怖体验——日式恐怖解谜rpg中的黑童话
堪称鹅妈妈童谣游戏化的《bury》
少女coco丢失了珍贵的日记本,玩家在探索过程中一点点揭露出了可悲的真相。
游戏中涉及了非常非常多的童谣,这些歌谣和谜题相结合,既充满幻想,也充满惊悚要素。
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除了上图谜题明显指向《十个小黑人》之外,还有其他诸如:
《稀奇,稀奇,真稀奇》( Hey Diddle Diddle )
《东先生摆了宴席》( Mister East gave a feast )
等等出现。
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黑童谣经典挂名作品还有《The Crooked Man》,该作Steam平台可下载。
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三、
说恐怖怎么能没有日本童谣——
(想感受惊悚氛围的可以搜索 《地狱少女》 能登麻美子 童谣)
(一)
“鬼”知道是你:《笼中鸟》 (かごめかごめ)
笼中的鸟儿啊
何时何时出来呢
在黎明的晚上
鹤与龟滑倒了
正后方是谁呢”
《笼中鸟》算是最为大家知晓的日本游戏童谣,孩子们手拉手围住遮住双眼的“鬼”,边唱边转,唱完后如果“鬼”能猜中身后的人,那个孩子就会能为新的“鬼”。《犬夜叉》女主角日暮戈薇的名字读法就是“かごめ” kagome 。据说戈薇孩童时做“鬼”,一定能猜出背后是谁。
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“かごめ” 原意是笼目纹,笼目(竹笼眼) 通常为六芒星形状。这些信息让《笼中鸟》自带着一股灵异恐怖的氛围。
PS2恐怖冒险游戏《零·刺青之声》(零 -刺青ノ聲-)中,也有捏他《笼中鸟》旋律的曲子。
(二)
献给山神的孩子:《通行歌》(通りゃんせ)
通行了 通行了
这里是哪里的小道
是天神的小道
走过这儿吧
无要事 勿通行
为了庆祝这孩子七岁的诞辰
收下这份祝福的符咒
去时容易 归时难
虽然归时难
但还请通行 通行吧
又一首经常在深受ACG作品厚爱的童谣。一说江户时代的祭祀山神,祭品就是饱受饥荒的孩子。
下图为铃木达央ver(出自《吸血鬼仆人》)
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p.s.
改编童谣:童声唱出的残忍句子
第一人称潜行暗杀游戏《耻辱》( dishonored )原声(童声吟唱)
《喝醉的捕鲸人》(The Drunken Whaler)
我们会对一个喝醉的捕鲸者做些什么 x3
在这破晓时分
把他喂给饥饿的老鼠做晚餐 x3
在这破晓时分
扬帆起航 x3
在这破晓时分
用生锈的菜刀切开他的喉咙 x3
在这破晓时分
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耳熟能详的曲调源自一支爱尔兰民谣。《刺客信条4:黑旗》和《海绵宝宝》中都能听到,不过两者维持了原曲的轻快曲调,和这首《喝醉的捕鲸人》完全是两种风格。
其实《喝醉的水手》原词已然有那么一点点黑:
(用生锈的剃刀刮他的肚子……
把他捆起来然后扔到桶里……
把他扔到小船上让海浪叫醒他……)
不过同样的程度到了孩童嘴里,惊悚的效果加倍。
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