“撑住,我来了”[角色攻略]时空探员——杰克教程

精华修改于2019/09/087501 浏览攻略
TapTap
在现在这种环境
(新手容易被指挥官不停秒)
“谢谢你,TD”
玩玩游击针对下狙击
会是很舒服的事情(虽然也容易被贴脸狙)
再说,不觉得杰克的换弹很sao吗....
直接丢枪啊喂!(土豪缺挂件吗)
而且好帅(我男的,不gay!)
——————————
攻略会修改,因为被削弱了,我会写一点自己打法,但是得有空,谢谢,高二学生狗
——————————
TapTap
先说说技能
被动技能效果
适合快速加入战场
加入后增加伤害
(辅助:保护队友最好方式就是把对面全都灭了
传送(空间磁链)
CD十秒
选定一个队友,一秒延迟后传送过去,并且给队友套个小盾盾(150点)
讲真,官方的介绍想突出这个盾的作用,保护队友
但实际上..........
盾不是特别厚(虽然150不算少)
持续时间又有点短(一两秒)........
并且最重要的先传送再套盾
这就有点尴尬....
所以我是完全抛弃辅助定位
因为传送是全地图的
无论队友在哪里
只要视角对准(可以很模糊的瞄准,基本在屏幕上就行)
TapTap
差不多准信这个范围内,使用技能就能传送
(但无法在两个人靠近的情况下,精确的给某一个残血的队友套上护盾”)
(我说的是瞬闪的情况,花时间专门细致瞄准队友还可能瞄不上,太浪费时间
(也希望官方可以添加选项:优先传送低血队友)
现在说技能的主要作用
用来逃跑
没错 逃跑
TapTap
杰克在1对1时,基本上不怂大部分人,超高的射速和不算低的伤害
但是当人数>2时候
哪怕你50发全部都命中
也可能会被他的队友干掉
而且换弹速度并不特别快(虽然已经不慢)
这时候逃跑/先骚再逃就是最好的选择
(先骚再逃:往脸上打一个弹夹,快死时候逃走吃药再回去继续骚)
通过技能,快速加入/撤离战斗,
只要你家/安全区有人即可
需要手速,快速扭头传送
所以我之前就说瞬闪不瞄准的重要性,
慢一秒可能就被打死
这边又涉及到一个压血线的问题
(个人建议压到60就了.....当然大佬压到1我也没意见)
(但碰到狙击,只有你死我活,跑不掉,瞬狙都能**)
————————————
来看看整体定位
TapTap
定位是游击
武器是汤姆逊
伤害在11-13
近距离扫射13
中距离速点12
最远单点11
弹夹50发(可用天赋扩容5发)(我觉得扩容五发真的鸡肋.......)
射速非常快,2-3秒打完,前十几发子弹非常稳定后面会略微上飘
讲真....这武器真的很厉害的
因为中远距离速点(一秒差不多14发左右,点一下会打3发)不需要压枪,无后坐力,用辅助瞄准基本和狙击伤害打身体差不多,单发伤害11-13,差不多也就是140左右的伤害(实际体验值,不是单纯14x13)
近距离扫射这个我就不说了
扫射中程的十几发会很飘,实际还是比较难打中人
打肉需要2-3个弹夹,放风筝即可
杰克的移动速度较快
但是相比较老爷子(拾荒)和安妮,稍微会慢一点点
不过杰克的子弹打到身上感觉会让人顿下
(可以想想cf的斯太尔的感觉)
实际上这种效果应该是没有的,但是打起来确实会有这种错觉
————————
(你们要的子弹伤害图来了)
以炼钢厂地图为例子
截图了各种距离的伤害
图片有点模糊
TapTap
贴脸13
TapTap
一条河距离也是13
TapTap
近距离爆头20
远距离爆头17(图没截到,以后再补,数据我看到了)
TapTap
炼钢厂小道,两边出门
伤害12
TapTap
从家门口到小道对面过来,伤害11
TapTap
对了,开了大招以后有个伤害加成
打人近距离额外增加3滴血
大招持续时间15s(实际是16s,因为前摇所以去掉)
这段时间射速极快,弹道很稳,15秒真男人
爆炸范围差不多2-3个身位左右,亲测
3个身位炸一下(比如龙)会剩下一丝血,剩下30血左右
——————————
天赋带点
TapTap
(公测的图,内测玩的旧,所以二级熟练别怪)
(我还没加完,没钱了QWQ)
推荐
冷却缩减(减少传送CD战略技能拿来逃命特别好用)
充能加速(每次开大招时候的不可一世,想想就害怕,我自己都不知道那时候我是谁)
爆炸范围(伤害足够,增加范围即可)
(个人见解)
其余:
弹夹扩充五发子弹太鸡肋.......
(因为菜,打不中,多五发也没用,因为辅助瞄准,所以压枪不存在,真高手也不在乎这五发子弹,而且打肉你加这五发还是2-3弹夹,打脆皮全中50发也绰绰有余)
爆炸伤害(大招伤害)
基本贴脸炸除了火神和熊都能死(这两大残,再加伤害...没必要,因为一开始这玩意还有十五秒的加速与无限子弹时间(后坐力最小))基本还能打两下,也差不多死了
其余两个我觉得可以带
但是为什么我不推荐?
前面已经说过
我是舍弃了辅助这一定位,
不是这个天赋不强的意思
——————————
额外扩充包(我忘了那个叫啥):
建议护盾
TapTap
因为传送时候有一秒前摇,
这段时间除了走两步基本干不了任何事情,
而且回家时候 你是背对敌人
护盾可以替你撑住这一秒
——————————
现阶段(基本除去小黑屋)
优势对抗:
(代表)龙,幽灵,火神
代表三类:
(龙)攻击较持续,射速一般,但是伤害不是特别高,可拼枪(而且这种逃跑起来也比较简单)
(幽灵,火花)视角转动过慢,可以侧面袭击,斩首刺杀
(火神)移速太慢,体积过大的肉就是放风筝或者速度点
劣势:
(代表)忍者,铁女,强哥(这个貌似也是小黑屋,先写着)
(忍者)分身的挡子弹非常烦,这类就是额外召唤物进行阻挡,非常烦
(铁女)强控,控住状态无法放技能,逃跑,大招,一个都不能用,容易被秒
(强哥)近战突脸后砍刀伤害较高,而且突袭时无敌,很麻烦(海拉貌似也是这种类型...........)
因为写了优势劣势,所以我就不写如何对抗和怎么使用杰克了,同理优劣对抗
————————————
最后写关于大招的细节
(在放一次这个图)
TapTap
大招需要放置一个盒子前摇1s,前面说过了,盒子会记录
位置,血量(貌似不计算护甲),子弹数量
大招第二次使用是原地爆炸
但是记住
如果你被杀了
大招就被重置了
相当于浪费了大半个大招
所以要注意好自己的血量
核弹伤害很高,基本脆皮都能直接炸死
大招的算法是,先自爆,再传送
什么意思呢
如果你在自爆时候被秒了
那么你传送回来的时候也会死
他的重置血量子弹同时也在传送之后,
所以回来时候收到伤害也会掉血
实际算法的速度是
1.自爆
2.传送
3.重置
因为我经历过各种闪现迁坟
个人感受,估计没跑了
实际大招是很秀的,核弹只是一种玩法有些大佬这样来秀身位骗人也是可以的
有很多玩法,操作性非常高,我在这边就不一一罗列了
——————————
内测公测近百多把
玩的比较多地图方面排行(个人感受——血的教训)
1.度假村
2.仓库
3.炼钢厂
4.山寨
5.商业广场
1玩的最爽
5玩起来最难受
总结就是地图越复杂+小
杰克越舒服,因为杰克传送基本相当于无视地形了
而太平坦的
比如广场,很难抓到脆皮骚扰单杀,而且容易被狙击给瞬秒
————————————
应该没有其他额外更多别的了吧........
最后留下我这个菜鸡的ID
ID:创灬魔灵
遇到我求轻点
别太狠了
谢谢QWQ
或许可能我还能反杀各位呢各位呢QWQ
TapTap
两个多小时写的攻略
纯手打,个人观点,非喜勿喷,手机打字,累死我了,求点赞和关注QWQ
99
41
102