关于教程补充(附带对四号升级型攻略)
先写的四号升级型,教程写后头了,首先老婆镇楼(滑稽)
最近活动六十软妹币一辆四号升级型,但是上次四十五一辆这车加一辆大麦(所以这次确实亏了),上次没买这车的人大多这次会下手买,这次我就来评测一下这辆车
IV号坦克是德国在第二次世界大战中生产的一款用途广泛的中型坦克,1939年至二战结束,德国已经生产了逾9,000辆IV号坦克,被誉为“德军装甲部队的军马”。炮塔升级型即将黑豹F型的新式“箭”形炮塔安装到IV号H型的车身上。如下图所示
首先看一下这车的基本参数
如上图数据所示,四号升级型的优点是:1.速度快 2.隐蔽高 3.相对于同级房穿深高 缺点确实明显得很,就是装甲除了头都挺低的………昨天有人问我四号升级的角度怎么摆,我就研究了一下四号升级的装甲,大概是这样的:
就如途中所示.,这个四号升级类似于E50M线的车,但是玩法和E50M略有不同:那就是正面脆…虽然说正面数据在同级房还可以,但是他的机枪口比较明显并且裆部比较大,之后又有人问我四号升级能不能买侧,emmmmm…垂直买侧肯定是不行的(如下图)
鼠爷垂直买侧都会被穿四号升级的侧面更不用说了,虽然说四号升级的侧面很脆,但必须注意他的侧面是有额外护甲的,大概是这个样子:
侧面的等效装甲在同级房和五级房都不算低,结合他的铁头和侧甲属性买侧+走路向敌时是这个样子的:
这样的摆法很常见,如八级E75TS,十级输液都是这样摆的,这种方法在四号升级这个有额外侧甲的车上更实用。提示:
1.四号升级的头如E75,虎王,E50M的头一样银币弹穿不了金币弹秒穿所以进了七级房护好头也要注意
2.开四号不要一个人走,遇到德重美重凭速度绕后:一时绕后一时爽,一直绕后一直爽
正文开始:(可能涉及端游有用手游没用的教程,毕竟我也是端游玩家,有些游戏机制在端游和手游不一样,可能记混,对于端游知识手游玩家不看就罢,不配图,之前为配图直接白给了几次,这次实在是不想白给了…)
1、游戏开始的7s不是卖呆用的,这段时间是观察地图、双方阵容配置并分析局势以及去哪的时间。就像某联盟大神说过,大神在读条时间已经在想怎么战斗,而菜鸟已经骂起来了。
2、新手请不要提前购买高级金币车越等级组队 ,这是14人的游戏,你这样只会给大家降低游戏体验。 3、关于肉侦,肉侦分2种,一种是开局就肉侦,基本都有去无回,不是很推荐这种打法,因为你跑过去亮了对面,你的队友也没到位,基本很难支援你,第二种是僵持局的肉侦,这是必须的,当地方关键眼位有个静默的车,只有肉侦能破。请处理好时机。
4、HE炮弹,新手请注意,这游戏的HE炮弹是有用的不是摆设,而且有些特定的炮就是上HE玩的,比如4号H的105,kv2等车,记得我在新手期,没人带自己玩到4号H,换了105还在打AP,基本谁也打不穿,后来一个老司机说你怎么用ap?我才知道原来He也是一种特定炮的输出手段。
5、什么时候换HE,如果敌人卖头卖履带血量不多时,请果断换HE,如果遇见脆皮,在可控制的情况下(但如果打个照面就不要现切炮弹,打出去再换,如果你在打他的路上可以换)可以换HE,但注意不要打履带与炮管。
6、社会主义高穿,当你与111/112等狗斗时,在关键时刻(比如你还有一炮就死,111肯定比你先装填好的情况),你可以赌运气用侧面对着他。高穿的heat甩到履带是无法击穿的,而侧面大部分是履带。
7、探头点亮时,探出去立刻回来,因为你的灯泡有延迟,不是秒亮,所以当你缩回来并且发现没亮时,可再次探出去。
8. 向前推进时,路过一个拐角或山包,可以试探性漏出一点迅速撤回,可以利用灯泡得知前方是否有敌人。灯泡不止是用来提示你被发现,更帮你知道大概哪个方向有敌人。
9、断腿加掉血一炮顶五炮。
10、坦歼找个小坡垫屁股可以加快炮弹落地速度,但是会降低炮线高度,请酌情处理。
11、菊花亮,倒退着进入眼位,可以在被发现的时候迅速加速逃离,一般适用于你想打一炮跑的情况。但请注意一般坦克炮塔向后时俯角较差。 12、车长死了灯泡会失效。
13、没有炮塔的车请尽量不要打城市伸缩。
15、请不要骂新手,2个原因,第一大家都新手过来的,新手失误正常。第二,如果全部玩家都是大神,一个比一个精,打谁赚输出?
16、想让队友支援你,请注意不要挡队友炮线。一个大屁股挡的队友没法开炮,死了还怪队友不支援。寻求掩护,请提供输出空间。
17、遇见蹲的比坦歼还往后的车,请劝他往前挪一点。 18、残局被围殴时,可以蹲在高仇恨队友身边(蟋蟀莱茵四运XX等超级炮弹磁铁),也许能多打一炮。
19、残局抢肉时,尽量打断履带。因为大家冲来抢肉,你一般只能开一炮,如果断了腿,你会获得协助伤害收益。
20、不是所有的td都是蹲坑为主。Td分3种,武器运载车、反坦克炮和突击炮。武器运载车(莱茵线)一般是裸奔配大炮,反坦克炮(3突等)也是同理最多加层外壳,这2种蹲坑都可以。而突击炮(白兔福熙等)可以去前线作战,以为他们都有靠谱的正面防护和精度不是很高(和前2者比)但火力凶猛的主炮,在HT吃力的时候,请突击炮勇敢的顶到前线(不是去送,是卡到关键点)。这是对队伍的负责,即使战死,也死的光荣。
21、被点亮后,任何掩体都只是暂时的,敌人可以到各个角度寻找打击你的位置。没有绝对的安全掩体。更不要一直蹲在掩体里,尤其mt,迟早被歼灭。宁可挨一炮也要跑出死亡掩体。天下武功无坚不破,唯快不破。相比一直蹲在一个地方,跑起来 生存 的机会更大。敌人不知道你的位置,才是让敌人惧怕的资本。游荡起来mt。
22、盲射,有好多地图都有固定眼位,这个实在太多就不一一列举。比如蹲坑懦夫卡河边山坡,大家都知道那里,基本都会有人在。下个盲射提示插件,不要吝啬炮弹,当你盲射中了提示*** YEAH!的时候,你会很惊喜并且还会想是哪个倒霉蛋挨了不明不白的一炮。(盲射可以用HE,稳定有伤害炮弹也便宜,万一呼坏个零件大赚)
23、263正面弱点很小,同级车拿金币弹抽炮盾即可穿(不是炮管)。福熙155头上的横杠只有打到中间部分才行
24、请不要喷开局抢点死掉的队友,他们是抱着必死的决心为了队伍的胜利才去抢的点。和送是两回事儿。
PS:我一个理科生写这么多字已经很头疼了,关于错字和病句就不要纠结了(≧∇≦)/