我也来提点建议。召唤肉丸龙。

修改于2018/10/24308 浏览综合
我还是很喜欢这个游戏的,画风等也属于放置类中的佳作。
可是,为何评分会这么低呢,因为游戏bug多,因为游族公关差,因为平民玩家玩得不开心,氪金玩家玩得也不开心
不得不插一句,肉丸龙还是很尽责的,不然我也没动力发这么一篇帖子。
其实,与其说这个游戏非常氪金,不如说这个游戏非常不值得氪金。
我今天只想说抽蛋。
文化局16年12月5日要求公布抽取或者合成物品的概率。
此后游戏公司上有政策下有对策,一是为了怕公布的概率太低吓退玩家,二是怕概率太高自己赚不到钱,开始实行了双轨制。
举一例子,牧羊人之心,抽到的蛋是5星的,蛋孵出来品质还会分为S、A、B、C。
类比嘣战纪,抽的蛋5星,孵出来还会分为普通稀有卓越超神。
似乎很相似。但这不是我要讲的重点,行业如何执行XX局规定也与我无关,我要说的是两游戏在抽蛋上的相似性。
为何人家牧羊人之心运营发生大变故后评分还有8.3?(当然人家的客服也是真的热情主动)
在于你们游戏太无脑,一个五星超神直接与十多个五星稀有划了等号,而反观人家牧羊人之心,一个五星S与十个五星C,不划等号(不能通过数量提升品质),且每一个级别的差别没有那么大,且人家材料五星可以用来升技能等级
不氪的玩家运气好抽到一个五星S,很高兴,氪了的玩家即使运气差点,抽到个A,但是多抽几个,养起来,技能等级比你高,效果比你好,虽然很非,但至少也心有安慰。
而我们嘣战纪,一个人品好开出五星超神的人,可能是一个RMB玩家氪几万才能追上的(60抽一个稀有,十个稀有可以升一个超神,也要600抽,192万蓝星),可能有些夸张,但说得务实点,10个五星里不出超神实属正常,就算出了3-4个卓越,那升上超神的花费也并不会省下很多。
算到这,对于一个月在游戏上大概花费四位数的我,认为此游戏的氪金性价比跌破新低。
这个游戏现在每个月能赚多少,卖脚本卖代练卖-初-始-号-的又能赚多少,我想游族心里有一本账。
说真的,从活动来看,游族吃相目前还没那么难看,否则充值活动也不会到现在只有一个每日充值。
改进意见。
举个例子,可以不用一刀切,新角色和旧角色的培养方法不一样,我认为也不是完全不可行。
(随便想想的方法,我认为还会有更好的,只要有心)
再多说就不多说了,我也不拿你游族工资,我觉得作为玩家,我的建议和评价应该是到位和中肯的。
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