逐渐引燃的烟火
这是苗头?还是偶然?
在许久没有注意刺激战场的时候,它居然神奇的关服了。这里面,有游戏审核的功劳,也有腾讯自己的考虑?!
以腾讯现在的力量,要是真的想让玩家玩好游戏恐怕不会太难吧?但是……为什么它不去救呢?答案很明显——它的绝招——氪金系统【充钱就让你快乐】不奏效了。这次可是有前车之鉴的【荒野行动】。然后……它还有第二个大招——【关服快乐】(不能为自己谋取最大化利益的游戏,没有存在的必要。)因此,我们看到了不少良心化的游戏关闭。在几乎所有人【不包括我】都以为腾讯开始从良转做游戏口碑努力树立新形象的时候,刺激战场——倒了!这是毁灭的开始还是命运的玩笑?想洗的现在可以出去了,因为这事没得洗。
为此,我列出几个可能发生的未来
1.在尝到失败后腾讯开始变得真的良心了【不可能】
2.同样的错误一犯再犯,最终导致引发混乱。在所有人的谴责中,腾讯最终决定专门做网络通讯,砍掉了除通讯部门以外的所有部门【概率百分之一】
3.屡次尝试,但都以失败告终。最终腾讯决定出一个全新游戏挽回损失,谁知临游戏公测时,玩家在游戏中发现无数bug,甚至是灰色建模空间。随之而来的还有掉线,无法连接等问题。但是事情的严重性往往超乎人们的想象,所有进过游戏的玩家发现自己的账号竟然被盗了!原因不明,疑似某内部员工将登录器连接到了黑客网站,所有账号均被盗取。同时遭受袭击的还有网易,盛大等诸多游戏公司,网络游戏沦为恐怖代名词。中国游戏业界至此终于开始发生改变,国家出手帮助残存的游戏公司转型规范合理化企业。游戏监督,游戏分级等各项部门开始运转【概率百分百】