开发日记:沉迷游戏,日渐社会
六月份的时候,我和团队另一个程序小伙伴一起毕业。
一段时间过去了,不得不感慨,毕业实在是太爽了。
毕业前,有上不完的公选课和写不满字数的毕业设计。想想看,坐在电脑前开发了一天,晚上还要拖着筋疲力竭的身体去一两百人的大教室里上课,昏昏欲睡的同时脑子里还在想毕设论文的最后一千字该怎么凑。
现在就像是解放了一样,变成了没有学校管的野人。
所以这也就解释了为什么野人们开始放飞自我:每天的开发任务完成,准时下班后,前一秒还在写代码撸图的小伙伴们,下一秒就进入了网吧模式。
Steam,启动!
战网,启动!
Wegame,启动!
Switch,启动!
…
…
…
由此诞生出了一个问题:虽然我们毕业了,但目前工作室地点还在学校里,偶尔会有慕名前来瞅瞅的学弟学妹,以及来监督学生工作的学校领导。
我们觉得吧,考虑到我们好歹算是个正儿八经的游戏工作室,这样下班后的网吧模式,被小学弟学妹们和领导们看到了的话,影响多不好!
所以我们决定搬出学校!出去找个地儿继续开发游戏。
这样就真的变成了投身于游戏开发的社会人了,今后要对自己和开发出来的游戏设置更高的要求才行。
祝福我们可以找到一个超快乐的地方。