[switch推荐]《战国无双4DX》是兄弟来割草!"暗耻"你究竟还有多少冷饭要炒?

2019/03/122917 浏览综合
伴随着并没有多少玩家期待的目光下,光荣的最新冷饭力作《战国无双4DX》就这样登录了eshop商店,评测君大致的翻了下光荣这几年的移植大作,《塞尔达无双》、《火焰纹章无双》、《真三国无双7DX》以及《无双大蛇3》,“暗耻”还真是在无双这条路上越走越远并将其发扬光大!是兄弟,一起来割草!那么究竟这款《战国无双4DX》作为最新的移植冷饭,究竟值不值得入手呢,跟评测君一起一探究竟吧!
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相比《战国无双》系列,《真三国无双》系列相信国内玩家一定更加熟悉,作为曾经PS2以及PS3上的力作,评测君小的时候可是十分沉迷《真三国无双》系列,从第一代一直到第八代可谓一部不漏,但是或许随着年纪的增长以及对游戏阅历的增加,慢慢的发现仿佛对“割草”的模式已经逐渐免疫,从最开始的“嚯,游戏竟然还可以这么玩!”到“哎呦,割草好爽好劲爆不错哦!”再到“咦,好像就加了几个武将嘛没什么变化”最后到“哦……原来割草系列真的还有人在玩哦”的态度转变,可以说无双系列虽然优秀,但是时至今日,在游戏繁多两开花的时代,无双系列很难再以这单一的玩法吸引着更多的玩家进行游戏,因此无双系列仿佛只能靠着合作更多的IP,做着更多的续作来维持着生命。
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这部NS上最新发售的《战国无双4DX》是收录自2014年发售的《战国无双4》游戏以及同作推出的角色服装以及武器等150余DLC,所以其实DLC才是本体吧?暗耻是真的会圈钱哦!除此之外,由于2019年是战国无双系列的十五周年,因此官方还特别发售了《战国无双4DX15周年纪念BOX》,除收录所有作品外,还添加了游戏影片DVD、游戏原声带以及系列插画美术集等,日本售价14800日元不含税 ,折合人民币近900块,再次鞭尸一波暗耻,脸都不要了哦!顺带一提,评测君发现国内的游戏厂商游戏水平不见日益精湛,学习这些套路反而十分之快,由腾讯天美自研的手游《圣斗士星矢》为了庆祝公测半周年……是的你没看错,公测半周年是什么鬼?搞了一系列的氪金操作活动,腾讯天美还真是技术不学日本“光荣”,圈钱照抄日本“暗耻”啊!
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回到《战国无双4DX》这款游戏上,游戏的背景是设定于日本的战国时期,玩家需要们控制战国时期的各路豪杰进行无双割草,游戏的整体玩法与无双系列游戏别无二致。虽说作为一款五年前旧瓶装新酒的冷饭游戏,《战国无双4DX》的整体画面还是十分优秀的,在这一部游戏中一改前作的透明小兵,透明场景贴图等情况,但若玩家们眼神犀利的话,仍然可以发现,咦?这个场景的贴图我好像在《357》中见过,咦?这个模型的大众脸岂不就是《357》的谁谁谁等情况,虽然无双系列画面从来不是核心卖点,但是求求“暗耻”冷饭也炒的用心一些吧!
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在玩法上面,《战国无双4DX》加入了诸如“神速”以及“杀阵等玩法”,言而意赅无非就是增加了玩家们在割草过程中的爽快感以及打击感,一骑当千万夫莫开,徜徉恣肆豪情驰骋;在收集方面,可谓返璞归真,与《真三国无双》系列不同,《战国无双4DX》的武器有技能格子,需要靠玩家更多的去肝武器肝技能从而为自己量身打造一把合适的兵刃;在剧情方面,光荣也是想尽了办法添加新的内容,除了传统CG、即时演算以及大地图背景介绍等,也加入了诸如阵前喊话的环节渲染气氛,可谓是用心良苦,但是玩家们实际体验的结果来看,这些新加入的元素略显鸡肋食之无趣。
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评测君相信,对于移植到NS平台上,玩家们可能更关注的不是这款游戏本身的内容了,毕竟一款五年前的作品,该玩的也都玩过了,该爽的也都爽过了,更多玩家们关心的是否可以像之前移植的《357》一样可以不掉帧不卡顿的痛快割草。在《357》的移植版本中,就出现了类似为了让游戏画面更加流畅而降低画面阴影以及光照直接阉割等情况,但是这也保证了《357》在割草的过程中不会出现卡顿及掉帧等情况,所以这款《战国无双4DX》的表现情况,嗯,你懂得,反正都是那句老话“受制于NS技能所限,有的玩就知足吧您!”
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作为一款情怀级别都谈不上的冷饭,《战国无双4DX》评测君实在是找不出什么推荐的理由,或许你是光荣割草系列的忠实粉丝,想要体验随时随地的割草体验,并且对日本的战国历史有着浓厚的兴趣,那么这款《战国无双4DX》还是值得一买的。如果你并非该系列的死忠粉,或许这款游戏是否移植NS平台对于你毫无影响,毕竟按照光荣的这个节奏,说不定哪天《真三国无双8》宣布登录NS平台我也丝毫不会惊讶,毕竟“暗耻”还是要恰饭的嘛~
+割草的战斗爽快感
+随时随地皆可割草
+剧情及解锁要素丰富
-NS上有375及无双大蛇3更好的选择
--冷饭卖的比塞尔达还要贵
游戏画面:5分
游戏剧情:5分
游戏可玩性:4分
价格合理性:2分
掌机契合度:7分
总分:4.6分
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