吐槽游戏机制(欢迎大家来吐槽)
修改于2017/12/28102 浏览综合
作为一个刚入坑的新人小白(3天),简单的跟大家分(tu)享(cao)一下游戏里感觉各种鸡肋机制。同时也期望帕拉狗能在公测时大放光彩,越做越好!
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好啦,那么我就开始说明啦,当然如果还有其他没有说到的不友善机制,日后还会再做补充。也期待着测(yong)友(zhe)的吐槽。
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1.目前在内测服里面还没有开启充值(氪金)服务,所以相对于同时起步的玩家们来说,还算是较为公平
(欧洲人滚粗)
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在不氪的情况下很明显就会发现,钻石的获取机制太过鸡肋。而钻石获取的数额与钻石的消费数额(商品价格)的差幅却又太大。
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目前在游戏里钻石的消费大多是以百为单位起步的(扭蛋机),而游戏里首次推图获得的奖励只有10钻。每日的地狱模式完全通关也才240钻左右。作为新人玩家想通关地狱模式是痴人说梦。能打过地狱lv10的玩家(全部奖励25钻),我想起码也要推到图五之后才能做到。前五图毕业奖励一共是600钻。外加每天零零散散的地狱可能也就七百钻。排除活动送的奖励钻石不说,我想任何一个游戏图推了一半多还凑不齐一单十连(2700钻)。我想除了paladog很难再找到第二个了。
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最好的解决方案就是要么扭蛋降价,要么推图奖励增加(我觉得首通给一百都不算多,以100钻来计算推两章半图凑一单十连不算过分吧,当然更高更好!)或者增加钻石获取渠道。当然游戏就是以钻石作为购买项目来盈利的。但既然有扭蛋机在,就不要担心“钻石给的多玩家毕业的快就没人氪了”这种情况。太过小气只会让玩家减少,只有让玩家们玩的开心,愿意去玩,才能永远获利。
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