最强英雄首次玩家线下见面会,现场精彩大回顾!
12月21日,在COMICUP25展馆附近的一家咖啡馆,最强英雄制作组诚意邀请了二十多位内测玩家和小英雄忠实粉丝,举办了一场特殊的线下玩家见面会。心源主策chaos和策划车车首次真人现身,与大家面对面交流和互动,透露了不少游戏的最新爆料和研发进度。
让我们通过这份Repo,一起来回顾下现场的精彩情况吧!
时间:12月21日 18:00~21:00地点:上海市浦东新区 某家咖啡馆
当天上海的天气有点寒冷,受邀参加的玩家们的热情却丝毫不减,不少人提前来到咖啡馆签到。在见面会正式开始之前,大屏幕上播放了一段《我的英雄学院:最强英雄》宣传PV,爽快的3D战斗画面,精彩的动画情节和超燃的音乐,让现场的氛围也燃了起来!
欣赏完精彩的宣传PV后,初次与玩家见面的心源主策chaos和策划车车,上台阐述了本次活动的目的:制作组想当面倾听玩家们的声音和交流对游戏的建议,介绍游戏的最新进度和未来规划。
随后,台下的玩家们也轮流进行了自我介绍,讲述自己喜欢这部作品的原因。当中,不仅有上海当地的小英雄粉丝,也有从深圳、广州等地赶来赴约的内测玩家。虽然来自不同的地方,但对小英雄的热爱却是相同的。
相互认识后,全员一同品尝了店内美味的茶点。工作人员在现场准备了多台测试机,在悠闲的茶歇时间,让大家体验了本次参展CP25的试玩包内容。
随后,进入了本次见面会的最重要的环节:策划面对面。围绕未来的PR2测试的新版本内容,主策chaos透露了不少令大家喜闻乐见的绝密情报:包括新英雄角色、新场景地图、新剧情关卡、新玩法等。
主策chaos也吐露了最强英雄项目组自立项以来,一路跌跌撞撞走来所经历的困难与不易:一个个英雄由设计思路到最终落地,城市由模糊的概念到初具规模,期间历经数次推翻或重做,团队成员们努力优化和打磨游戏的品质。
此外,他还逐条解答了自技术测试以来,各位玩家们向官方反馈的一些问题和建议,以及回答了多位玩家的现场提问和倾听了他们的想法。
《我的英雄学院:最强英雄》作为一款3D动作手游,遵循原作的个性设定,游戏中英雄们的战斗方式都各不相同、各有特点,竞技场内设有多种PVP玩法,制作组期望能让玩家充分享受到对战的乐趣。本次见面会上自然也准备了PVP竞赛环节,得到了大家的踊跃参与。
参赛玩家们各自选定喜欢或拿手的英雄出战,每一场对战都被投射在大屏幕上,进攻与防守之间的激烈交手,将现场的气氛燃到最热点。最终,经过半个小时的激烈角逐,一位参与过内测的资深玩家不留余力击败了策划车车,赢得本场PVP竞赛的冠军。
结束了紧张激烈的PVP竞赛后,主策chaos再次上台表达了研发团队对未来PR2测试的愿景,切下精美的大蛋糕与玩家们分享后,本次见面会也逐渐接近尾声。
最后,所有人一齐喊出了那句熟悉的口号:“Plus Ultra!!!”,合影留下了纪念。
至此,《我的英雄学院:最强英雄》首次线下玩家见面会圆满结束!制作组感谢在百忙之中抽空参加的玩家,以及所有未能到场的玩家,一直以来,你们的热情支持都是我们不断前行的动力,期待着下一次PR2测试,我们将带着更好的最强英雄与大家见面。