1.0.9版本支持AI自定义配置指导

2019/07/02827 浏览攻略
游戏内AI配置攻略
【1】 开放目地
偏硬核的一款战棋游戏,游戏中以大回合行动为战斗序列,故而在实时PVP中时间上会比较拖拉,导致难以匹配性格相符的用户。后续用户又有交互竞技的需求,所以如果在竞技时要求双方同时在线,也不现实,手动打AI一些比赛类玩法又有失公允,所以一些特定的玩法需要AI打AI。
我们接受用户的反馈,战斗前期比较有乐趣,当有了核心阵容后,战斗相对来讲漫长,故而可能需要较为智能的AI做为自动行动的基准。
本次开放定制AI为我们第一版开放AI,想要达到人脑的效果,项目组还没有这个能力,故而,我们总结玩家的思路,尽可能去满足用户的需求。喜欢战棋的用户,都是最强大脑,相信他们会配置出高于我们项目组智商的配置来,我们会从中不断学习,在两三个版本AI成熟后,只保留简单的配置给用户,我们提炼学习用户的配置。
【2】 配置主力阵容中主要技能输出方法
以董卓、孙策、吕蒙、吕布、周瑜、诸葛为例。
比如我要达到围绕大法诸葛为主要技能输出点的6武将AI配置。
2、1调整武将行动顺序
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我们设置武将行动优先级,董卓(1)、孙策(2)、吕蒙(3)、吕布(4)、周瑜(5)、诸葛(6)
2、2调整武将的技能优先级
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将董卓、孙策、吕蒙、吕布、周瑜的技能优先级调整为普攻1,士气技能2,宝物技能3。
诸葛的设置为普攻2,士气技能1,宝物技能3
2、3每个武将设置完成后,点击保存使用我的配置
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【3】 配置主力阵容中医生配置方法
以鲁肃为例,如果只想在队伍中残血队友时,让子敬才来放大回血,可以如下配置:
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只需要选上有残血友军时的权重为5,即可实现没有低于50%血量队友时,子敬不放大的效果,如果想让子敬最大化放大,可以选上技能范围内每个友军的权值分数为3,这样是最大面积治疗
【4】 配置主力阵容中特定对象收头的配置方法
有些武将,可能需要特定的收头后的效果,比如马超开大收头后可以再行动,有些武将收头后会触发被动,那么可以如下配置:
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调高马超的可击杀权值分数为7,那么马超是十字范围攻击,如果你配置范围内每个敌方目标的权值分数为4,那么两个敌方目标就是8,那么在如此配置下,马超开大能跳两个人和击杀1人相比,就是4*2>7,那么马超会优先攻击范围为2个敌人的,如果你将可击杀由7调整成9,那么马超会优先跳这1个可击杀的人放大,取决于用户自己对自己队友的理解。
【5】 配置主力阵容主特定宝物的配置方法
我们以吕布配置狂暴主动宝物为例,我们想要吕布在士气够时就放狂暴,可以如下配置:
5、1调整吕布技能优先级,将宝物技能调整为1,其他两个技能调整为后续值。
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5、2配置宝物技能,如下图所示:
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我们再以太史慈带灵宝经宝物为例,灵宝经是普攻时会穿刺1格伤害,
所以可以配置普攻的方法如下:
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这样带灵宝经宝物的武将会优先打竖排。
【6】 取消自定义配置,恢复系统默认AI方法。
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【7】 测试AI的方法。
(1) 在日常的副本玩法中测试,兵法演武在战斗失败后,无任何损耗
(2) 也可以在事件的镜像事件中测试
(3) 亦可以与其他好友邀请挑战来测试自己配置的AI与自己阵容的相性是否最佳。
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