来自菜鸡的游戏反馈
满地图抢地盘的那个活动,等级低的完全就是打酱油没有用啊。
希望可以有一个疲劳值的显示,哪怕等级低的人去打那些高级的人。他们也会掉疲劳,疲劳值可以叠加,每一层会降低他多少攻击力和生命值或某些属性。
这样哪怕我们是等级低的也可以做一定的贡献(一群低战力一起上拉低对方高战力,然后让团里面高输出来打败他,嘿嘿)
每一个人在里面会有3个小队,每个小队有一定的耐力,和敌人对战会消耗一定耐力,每隔一段时间会恢复一点点耐力。这样就不怕同一个人无限的去刷了(这个方式借鉴于以前玩过的一个小游戏中的国战)每战一场都会消耗耐力。
被击败的队伍会被强制拉去治疗,治疗期间无法再派出去。治疗时间过了才可以再派出。
而且自己赢了会增加疲劳,降低自己的伤害,导致每赢过几局之后就必须把队伍拉回去休息,这样就不会出现一个人强大,来打遍天下。再强的人都会被多人围攻耐力下降,导致战力急剧下滑,从而被斩杀回去治疗。