关于这个游戏操作“过于简单”的问题

精华2019/05/084168 浏览综合
我是这个游戏入坑早一点的玩家,最近这个游戏上国服了,看到有些萌新觉得战斗没意思,来说一哈。
首先要说的是这个游戏乍一看确实给人一种操作方式太简单的感觉。像拳皇这种格斗游戏都是各种波、跳、组合键,甚至是暗影格斗都有八方向的轮盘,几十种招式。在《漫威:超级争霸战》里大家一看怎么只有轻攻击重攻击和三个大招?怎么根本没有什么上下加拳腿这种按三四次的组合键,只要点、滑、按一次就行了?是不是这个游戏是个无脑的游戏?其实并不是这样的。
TapTap
这是因为游戏前期你的英雄基本都是碾压的,战力差距超过30%无脑轻攻击都能赢,稍微格挡一下同等战力打过去之掉10%的血量。但是这只是新手期的福利而已,这里大家可以去“漫威格斗冠军”百度贴吧(没错这个也是讨论的一个游戏,并且之前人甚至还比超级争霸战多一点)看看精品帖里大神的操作。里面的BOSS各个都是几万几十万战力,而玩家操控的英雄只是几千。
TapTap
这个游戏的操作简单不代表游戏游戏丰富度不高,要知道这款游戏有一百多个漫威英雄,每个英雄的轻重攻击三个大招都是不一样的,并且还有针对不同英雄有不同点发的天赋树系统,如果真的想吃透这个游戏,其实路还很远。
TapTap
另一个就是操作上其实也没有那么简单,这游戏有很多高阶的操作,比如“截击”和“闪打”,闪打就是在敌人逼近的时候脸贴脸闪避然后反打,观赏性非常的高,此外还有敌我双方在墙角处不同的处理、蹭距离骗大招……
TapTap
还有一些玩家对于网易代理有顾虑,认为这个游戏不氪金寸步难行,我萌新的时候也被高昂的氪金吓到过,但是其实这是这个游戏收费机制很奇怪的方式造成的,这款游戏只要你肯肝,高星英雄都是能获得的,除非你特别心急想要高星,不过三四星的英雄前期绝对够用了。另一个好的一点是哪怕你A了一段时间回来也不会受到太大影响,不像其他游戏有“打卡上班”的感觉。
最后说一下很多萌新疑惑的点,就是“X星XX英雄值不值得培养”,我这样说,五星以下,喜欢就培养,没有什么值不值,因为五星以下的英雄基本没有什么培养成本可言,等你真的培养五星主力的时候你之前所谓省下来的那些培养材料也是没什么大用的。
18
3
2