关于美术优化

2019/05/08407 浏览综合
目前你游的美术emmmm,虽然大体上看着不错但类似于细节方面依旧显得有些粗糙,个人想到几个不会增加太多程序员负担并且比较好的细节改进
※受到轻微伤害(1000+)时视角轻微抖动
※受到中等伤害(5000+)或者航弹攻击时视角抖动并有少量舰船碎片飞出
※受到巨量伤害(15000+)或者鱼雷攻击时视角大幅抖动并有大量舰船碎片飞出以及金属撕裂、悲鸣声(无线电可以有船员的呼救声)
※鱼雷逼近时特殊语音(左舷、右舷发现鱼雷)
※敌我舰船即将撞击时特殊背景语音(例如:“快找个什么东西抓上!我们要撞击了”“做好防冲击准备!我们要撞船了!”)
※在舰船持续受到点火、进水伤害时报告防空、维修消耗品会有船员努力扑灭大火、堵漏的底噪
※在生命值低时报告语音变得慌乱、暴躁(语气加重、喘气)
※在毁灭打击其他船只时报告语音会有船员欢呼的底噪
※在船只被毁时特殊语音(“快放救生艇!抓住那救生圈!”)
我没有编过程序的经验,这是我感觉可以在不增加太多负担的情况下优化细节的地方
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