【一】人物升级提升属性及个人人物理解
这个图是群里大佬自己TapTap大佬共同提供数据完成的,前排感谢各位大佬。
虽然游戏还没有出几天,但是目前我已经全人物满级,全成就,全满级了,个人认为自己对游戏还是有一点点理解的。我看了很多大佬的帖子被人喷,这里我也不想解释什么,每个人对游戏的态度不同。
首先推荐的是开荒神器怦怦,怦怦自带的回复盾绝对是神技中的神技,萌新可以多吃伤害,大佬可以减少失误掉血。升满级以后2秒一个盾,大招可以清屏弹幕,保命开荒必备神器。这里说个小技巧怦怦的大招使用的一瞬间大概有0.5秒硬直,这0.5秒内是无敌的。
我第二推荐的是查尔斯。很多人推荐美玲苹果侠,但是我这里还是要推荐查尔斯。查尔斯被动能使宠物翻倍,一局游戏中随便拿3~5个宠物很轻松,加上大招翻倍,可以更快的刷果核升级其他人物。查尔斯可以优先选择子弹多/快的枪炮,天赋选择命中-技能CD效果超级快乐。
美玲和托克拉属于进阶一些的英雄。美玲的机甲加大量攻速,初始武器也是所有英雄里最好用的一把,但是低级的时候机甲移动速度慢,6级之前机甲形态不能使用闪避技能,限制还是有的。托克拉属于天生为近战而生的英雄,近战概率加护盾,大佬的托克拉唰唰唰,过关了。我的托克拉唰唰唰,死了。多嘴一句,近战武器打中敌人子弹是可以清除敌人子弹的。
苹果侠和年年个人的感觉是走了两个完全不同的方向。苹果侠,失误不要紧,我可以慢慢苟,打怪加血补回来。年年双枪老太婆,输出爆炸,但是本身没有保命技能,需要吃一些操作。
其他角色也各有特色,但是我玩得不多,就不多做评价了。