《野生之地》 **更新加工效果Buff**

修改于2017/10/072 万浏览综合
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大家在家建的傳送洞要先按激活(activate)才能開始使用!
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每個島上都有不同的資源點,以上圖的不穩定物品的資源點為最稀有,要刷新這種資源點一定要把所有的資源拿取清空,還有把守資源點的動物或龍清除,我已經試過這方法幾次了,能夠大量獲取高級工具,衣服,配件,食物和材料。
*Animal capture動物捕捉技能
等級15 Zebraceratops 班馬紋小三角龍
Macrauchenia. 象鼻馬
等級25 Pictaraptor 彩羽鸚嘴龍
Megaloceros 大角鹿
等級35 Protoceratops 綠小原角龍
Deinonychus 鳥翅龍
等級45 Skunkodus 臭鼬
White-bellied Megaloceros 雪原大角鹿
等級55 Centrosaurus 獨角龍
Pavomimus 陸行鳥
Raptor 速龍
*防禦技能介紹
防禦技能有滾動和擋格,
滾動每升一級技能時間延長5%
擋格每升一級体力減少使用6%
防禦姿勢有防守為主和防守反擊(戰鬥時左邊可以轉換姿勢),每升一級技能等級提升(建議只選其中一種學或是完全不學,看每個人的戰鬥模式來選)
回復包括戰鬥時生命值回復和戰鬥時体力值回復(建議點滿),
生命值回復每升一級1秒增加回復0.2血量
体力值回復每升一級1秒增加回復0.5体力
体能訓練包括提升防禦值,自動迴避值和生命值(建議點滿),
防禦值每升一級增加20防禦值
自動迴避每升一級增加10的能力值
生命值每升一級增加50血量
***加工效果***
建議加工技能60級
基本一個原材料可以加工4次(看材料右边小錘子的次数)
骨頭方面第一次加工是Trim,之後是
Compress效果:加工一次提升3級耐久
Surface效果:加工一次提升3級準繩度
Precision效果:加工一次提升3級致命
Debris效果:加工一次提升3級攻擊,降低1級耐久
皮方面,第一次加工是Dry leather,之後是,
Fiber Tan效果:加工一次提升3級耐久
Alum Tan效果:加工一次提升3級閃避
Oil Tan效果:加工一次提升3級防禦,降低1級耐久
金屬方面第一次加工是Refin-Ore,之後是
Copper Alloy
Copper+Zinc=Brass效果:提升3級致命
Copper+Tin=Bronze效果:提升3級耐久
或是,
Desulfurize效果:加工一次提升3級耐久
Smelt效果:加工一次提升3級準繩度
Carbonize效果:加工一次提升3級攻擊,降低1級耐久
職業稱號
Intro to Exploration探索簡介
+5 Strength力量
+5 Endurance耐力
Intro into Settlement介紹和解
+5 Charisma魅力
+5 Perception感知
Architecture 101建築101
+10 Strength力量
+5 Dexterity敏捷
Intro to Apparel服裝簡介
+10 Dexterity敏捷
+5 Charisma魅力
Culinary Fundamentals烹飪基礎
+10 Charisma魅力
+5 Strength力量
Bare Hand Basics裸手基礎
+5 Strength力量
+10 Will意志
Study One-handed Weapons研究單手武器
+10 Strength力量
+5 Agility敏捷
Study Two-handed Weapons研究雙手武器
+10 Strength力量
+5 Endurance耐力
Long Distance Combat Training長距離戰鬥訓練
+10 Dexterity敏捷
+5 Agility敏捷
Sushi and Oceanic Culture壽司和海洋文化
+10 Charisma魅力
+15 Perception感知
Hybrid Combat Research混合作戰研究
+10 Strength力量
+10 Dexterity敏捷
Focused Defensive Strategy重點防禦戰略
+15 Endurance耐力
+10 Will意志
Fundamentals of Manufacturing製造基礎
+25 Strength力量
+10 Dexterity敏捷
Advance Hunting Course高級狩獵課程
+10 Dexterity敏捷
+25 Perception感覺
Axe Theory斧理論
+25 Strength力量
+10 Agility敏捷
Blunt Weapon Theory鈍武器理論
+25 Strength力量
+10 Endurance耐力
Bow Theory弓理論
+15 Strength力量
+20 Dexterity敏捷
Crossbow Theory弩理論
+15 Strength力量
+20 Agility敏捷
Sword Theory劍理論
+25 Strength力量
+10 Agility敏捷
An Exercise in Sword Making劍的鍛煉
+20 Dexterity敏捷
+10 Agility敏捷
Blunt Weapons, Then and Now鈍的武器,然後和現在
+10 Agility敏捷
+20 Dexterity敏捷
Fundamentals of Axe Making斧頭製作的基礎
+10 Agility敏捷
+20 Dexterity敏捷
Ranged Weapon Dynamics遠程武器動力學
+10 Agility敏捷
+20 Dexterity敏捷
Housing Application Policy住房申請政策
+25 Strength力量
+10 Dexterity敏捷
+5 Perception感知
Application of Explorer's Apparel探險家服裝的應用
+25 Dexterity敏捷
+10 Charisma魅力
Application of Settler's Apparel Settler服裝的應用
+25 Dexterity敏捷
+10 Charisma魅力
Application of War Apparel戰爭服飾的應用
+25 Dexterity敏捷
+10 Charisma魅力
Baking / Confectionery Practice烘焙/糖果實踐
+10 Charisma魅力
+25 Perception感覺
Integrated Agroforestry綜合農林業
+5 Endurance耐力
+25 Perception感覺
Kitchen Dynamics廚房動力學
+10 Strength力量
+10 Charisma魅力
+25 Perception感覺
School of Fat脂肪學院
+10 Charisma魅力
+25 Perception感覺
嗨,我是香港人,遊戲角色名字是Conan,
除了弓箭和種田沒怎麼動過,其他都還在努力,目前在練單手刀。
發問前看看下面留言,別人的問題可能也是你的問題喔^^
希望我的解答能幫到你,遊戲愉快!
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