【特攻先锋】开发日志2017.10.14

2017/10/14356 浏览综合
下个版本,目前所有开发同学已进入到最后打磨阶段,应该在10天后左右就能上线。 除了对现有地图合理性、平衡性方面做出较多调整,优化了较多现有系统,另外我们也会上一个大逃杀玩法,市场上现在加入大逃杀玩法的游戏很多,大家可以看看我们的大逃杀做的怎么样,希望多提意见。
前些阶段很多同学反馈,匹配遇到一些不太合理的对手或队友的问题,这里还是解释下:
在目前阶段下,其实这是个很棘手的问题,因为游戏还处于内测阶段,并没有大规模公测推广,所以目前游戏玩家量并不是太多,在这种情况下,匹配的绝对公平,就意味着玩家等待时间可能很久,体验也不好,或者像很多游戏很快匹配但中间塞一大堆AI机器人来弥补,相信大家也不会觉得是一个好的体验。因此,在尽最大可能保证公平以及匹配等待时长不要太长的情况下,只能做一定的折中,但我们会继续优化,包括上分机制,尽可能把这块体验做好。希望大家能理解,不过在内测阶段,就已经不删档了,也算对大家有一些弥补吧,哈哈(自嘲。。)
希望大家能多叫朋友一起来玩我们的游戏,多提意见,我们会努力做好这款游戏。
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