触碰世界大百科-适用游戏版本v1.14

精华修改于2019/08/16465 浏览攻略
试玩测试版本的近半年里,看着游戏逐步完善很高兴,但仍然还有些许不足,比如游戏内的指引和说明不够详细,给许多萌新带来了困扰,因而编制了这份资料,希望对大家能有一些帮助。
重要提示:本资料涉及大量总结性的玩法技巧,如果你更喜欢自己慢慢探索的过程,那么请忽略掉下文中的各种建议。
这是一款非常看脸的慢节奏佛系挂机休闲小游戏,游戏节奏整体舒缓,不肝不氪,风格幽默可爱。我们的主角是一只被遗弃的流浪狗,被我们收养渐渐长大后,想要去看看外面更大的世界——于是有爱的我们为它整理行囊,助它远行。狗狗每到一个地方,都会发来当地的照片,告诉我们它的见闻,有时还会带回各式各样的纪念品、时装甚至家具等。
目录:
宠物小档案
0.概述
0-1.实时定位及实时天气
0-2.交通方式简介
0-3.游戏出行逻辑
1.行囊系统
1-1.食物
1-2.玩具
1-3.护符
2.装修系统
2-1.初始装修
2-2.日式装修
2-3.城堡装修
2-4.少女装修
3.时装系统
4.纪念品系统
4-1.景点对应类型及纪念品、玩具一览
4-2.纪念品概率累加说明
5.照片系统
5-1.普通景点照片
5-2.特殊事件照片
5-3.大事件照片
6.特产、染料及金币获取
6-1.特产获取
6-2.染料获取
6-3.金币获取
7.互动及社交系统
7-1.场景互动
7-2.玩家社交
8.内置娱乐系统
8-1.拼图
8-2.飞狗大冒险
8-3.幸运抽奖
8-4.七日签到
9.成就系统
9-1.成就解锁思路
9-2.神秘成就
10.游戏小建议
10-1.纪念品向玩法与技巧
10-2.景点向玩法与技巧
10-3.照片向玩法与技巧
11.其它问题
11-1.广告观看及不能正常登陆
11-2.氪金问题
11-3.意见及建议反馈
————————以下正文————————
宠物小档案(当前版本只有一种宠物)
品种:柯基
性别:不详
婚否:单身狗
学历:文盲
爱好:旅游、看电视、cosplay
优点:有待发现
缺点:小时候被前主人打傻了,记性太差,经常忘记带纪念品、衣服、特产以及各种你想要的东西
0.概述
游戏内的各种收藏要素都需要时长和耐心,但难度有限,所以大可以对大部分收藏品任其自然,时间到了总会拿到。如果确实急于获取,可以在本资料内查找,针对其特点进行相应的操作,提高获取概率或速度。
0-1.实时定位及实时天气
游戏基于真实的地理位置旅行,出发点即当前所在位置(需要给予定位权限,若不给予权限或关闭了定位功能,宠物的出发地点将默认为首都)。此外获得的照片也受景点当地时间、天气影响:例如傍晚到达某景点,则获取夕阳照片概率较高,下雨天到达某景点,则获取雨天照片概率较高,其它类推。
0-2.交通方式及出行速度
游戏中共有步行、自行车、汽车、飞机四种交通方式,每种方式均有特定的速度属性(具体数值不详),结合真实地理位置间的距离,实现可靠的出行时间计算。同时随着收集的纪念品数量增多,将对交通方式的初始速度产生加成:每收集5个纪念品,初始速度加成5%(单利加成),无上限。随着纪念品增多,同一交通方式前往同一景点所需的时间越来越少,携带同样的食物所能获得的最大出行距离越来越远。
0-3.游戏出行逻辑
宠物单次出行最多前往3个景点。出发前根据行囊中携带的食物确定最大出行时间,在时间允许的范围内,随机匹配交通方式(速度)与目标景点(距离)。如果匹配的第一个景点所需时间小于最大出行时间,则再匹配第二个景点,匹配后如果所需的总时间超出最大出行时间,则本次出行仍然只前往1个景点;如果未超出,则本次出行将可以前往2个景点并继续匹配第三个景点,依此类推。
1.行囊系统
行囊是影响宠物旅行地点和带回物品的关键因素,可携带食物、玩具、护符三类道具,每类道具最多可同时携带2个,且允许同一道具重复携带(效果可叠加)。行囊分为初级、中级、高级和极品四种,解锁条件和功能详见下表:
TapTap
1-1.食物
食物是一次性消耗品,是影响出行时间的最主要因素,一般情况下越贵的食物出行时间越长(但由于单次出行最多前往3个景点,所以出行时间并非越长越好,需要根据实际情况合理搭配),具体类别和价格可在游戏内查看。此外宠物旅行归来还有概率带回特定景点的稀有非卖食物,目前已知的有兰州-兰州拉面,曼谷-冬阴功等(爱尔兰的圣殿酒吧也可能有特殊食物产出,但未验证),如果幸运获得了,建议不要使用,可收藏。
1-2.玩具
玩具是一次性消耗品,主要用来提高前往特定类型景点或特定气象景点的概率(也有个别玩具影响出行交通方式、触发特殊事件的概率以及出发点位置)。每个景点都分属于相应的景点类型(可在世界地图的二级菜单中查看,位于景点名称下方)。当前版本共有景点类型26种,可对应的玩具15种(部分景点类型暂无对应玩具);可影响前往特殊气象景点概率的玩具3种;可影响出行时交通方式的玩具2种;可影响触发特殊事件概率的玩具1种,可影响出发地点的玩具1种。
与景点类型相对应的玩具(15种):
TapTap
TapTap
与气象属性相对应的玩具(3种):
TapTap
其它影响出行时交通方式、触发特殊事件概率和出发地点的玩具(4种):
TapTap
1-3.护符
护符是永久性道具,可以反复使用。当前版本共有护符12种,其功能详见下表(仅供参考):
TapTap
2.装修风格
需要先解锁装修类型,再使用染料换购相应风格。当前版本拥有红、黄、蓝、绿、彩色共5种染料,其中彩色染料为稀有染料,稀有程度约为普通染料的10倍。
2-1.初始装修
开局自动解锁,自带初始风格和简单风格,可使用普通染料换购圣诞风格。
2-2.日式装修
前往日本地区部分景点后,概率解锁,自带日式风格,可使用普通染料换购神社、忍者风格。
2-3.城堡装修
前往欧美地区部分景点后,概率解锁,自带城堡风格,可使用普通染料换购暗黑、女巫风格。
2-4.少女装修
通过小游戏“飞狗大冒险”的每日金色宝箱抽取(概率5%),自带少女风格,可使用普通染料和稀有染料换购白金、蒂芙尼风格。
3.时装系统
宠物可穿戴的时装分为头饰、面饰、身饰、服装四大类别(ps.建议将八字胡的分类移动到面饰中)。其中洛丽塔套装需通过幸运抽奖获取,龙章凤姿套装需通过7日签到获取,其余时装均通过宠物出行概率带回。每种时装都有相应的若干获取景点,但限于游戏中描述简略,许多时装都难以确定具体出处,就不详细列出了。好在获取概率不低,可当做前往景点,获取纪念品、照片时的附带品。
4.纪念品系统
纪念品是游戏中的主要收集元素之一,一个景点对应一个特有的纪念品,不可重复获得(目前存在图案或名称相同的纪念品2种,待修复)。当前版本共有156个景点,150个纪念品(余下6个景点暂未适配纪念品)。
4-1.景点对应纪念品、景点类型及玩具一览
通过此表可对照查阅某个景点有无纪念品以及该使用何种玩具增加前往概率(游戏中只能看到哪些景点没有解锁,无法直接查看已经到达过但没有获得纪念品的景点)。建议纪念品向的玩家可以对照自己的收藏柜,一次性将已获得纪念品的景点备注栏都填“1”(对照起来比较繁琐,但以后都能受益,还是划算的吧),之后每获得一个纪念品,添加对应的备注,以便的查阅哪些景点需要专门搭配玩具前往。
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4-2.纪念品获取概率累加说明
宠物出行的纪念品初始获取概率为30%,若前往的第一个景点未获得过纪念品且本次也判定未获得时,则累加15%的概率(在下一个景点生效);前往的第二个景点如果此前未获得过纪念品则以累加后的概率判定,判定仍不获取纪念品时,则继续累加15%的概率,直至概率达到100%,期间判定获取纪念品后,概率恢复到初始30%。在此过程中已经获得过纪念品的景点对概率不造成影响,既不累加也不会重置。此外护符中的日记本道具可与概率累加同时生效。
5.照片系统
照片是游戏中的主要收集元素之一,分为普通景点照片、特殊事件照片和大事件片三种类型。
5-1.普通景点照片
一个景点对应若干张不同的照片(至于哪里不同,就考验眼力了),可重复获得。
5-2.特殊事件照片(稀有)
宠物旅行的过程中概率触发特殊事件,并带回相应的稀有照片,可重复获得。当前版本拥有的特殊事件包括:吃坏肚子、外星人、逆风而行、戏耍蝴蝶、行李丢失、汽车抛锚、街头卖艺共7种。可通过携带玩具中的“玩具球”和护符中的“铃铛”“相机”“骨头”增加触发概率。
5-3.大事件照片(稀有)
大事件是限定照片,只有在特定的时间段才能获得,并不可重复获得。当前版本拥有的大事件照片为:“巴黎圣母院失火事件”1张。
6.特产、染料及金币获取
6-1.特产:宠物出行后概率带回,可通过护符中的小推车增加概率及数量。
6-2.染料(包含彩色染料):通过拼图游戏奖励获取,取得的数量与拼图被分割成的碎片数量成正相关(完成后观看广告可获得双倍),此外还可在家中的狐狸商人处用特产换取(商人概率出现,观看广告可刷新兑换列表)。
6-3.金币:金币是当前版本唯一的货币,用来购买行囊中的道具。可通过点击电视观看广告、拼图游戏、每日分享(北京时间8:00重置)、飞狗大冒险每日宝箱、幸运抽奖(非持续性)、7日签到(非持续性)等途径获取。
7.互动及社交系统
互动及社交目前仍比较薄弱,建议深化。
7-1.场景互动
部分装修风格的淋浴头、空调、窗户、纱帐可点击,有动画效果。ps.难道是彩蛋
7-2.玩家社交
游戏中可添加其他玩家为好友,当前版本数量上限为40位。添加途径包括:查找玩家ID、搜索界面系统推荐、朋友圈评论区或留言板、飞狗大冒险排行榜点击玩家昵称等。好友在列表中的排序逻辑为:纪念品数量>解锁景点数量>拥有的照片数量(重复照片也计算在内)。
7-2-1.朋友圈
宠物在出行过程中会将见闻拍成照片发布在朋友圈,所有玩家只要获得过这张照片,就都能看到动态并发表评论或回复他人的评论(真实评论,非npc)。
7-2-2.拜访
在游戏中可以拜访他人(不限于好友),并能查看其他玩家获得的照片、纪念品,与场景互动,以及在留言板中留言等(留言时可选择不同的信纸)。
7-2-3.分享照片及拼图
已获得的景点(事件)照片、宠物时装秀以及当前完成的拼图可分享到游戏外的社交媒体(景点或事件照片分享时可选择不同的相框,拼图与时装秀不可)。
8.内置娱乐系统
8-1.拼图
拼图游戏每天刷新4次,时间为2:00、8:00、14:00、20:00(北京时间)。拼图时当某一圈图案顺序拼正确时,会自动旋转图案到正确方向,该特点是快速拼出有难度拼图的重点。建议可从内圈开始尝试(内圈一般被分割的碎片是最少的,容易触发自动旋转机制),之后再依据颜色渐变、图案断裂特点等由内向外依次拼图。当实在无法确定部分碎片的位置和顺序时,可以用排除法,先确定最肯定的若干碎片顺序,再依次尝试其它碎片,直到触发自动旋转机制。
8-2.飞狗大冒险
飞狗大冒险是游戏内添加的第一个内置小游戏,玩法简单,这里就不对其规则作具体说明了(详细规则可参见飞狗大冒险界面右上角的帮助)。着重说明宝箱刷新机制和得分技巧。
8-2-1.宝箱刷新机制:每24小时刷新一次,当天时间刷新并首次游戏后,开始倒计时,即使当天的宝箱没有领取,只要进行过游戏,刷新时间也正常开始倒计时。即理论上会出现当天没有领取宝箱,第二天领取后,宝箱刷新时间即刻结束,可以再连续领取一次的情况。
8-2-2.得分技巧
TapTap
拱形法是小游戏中的最佳过杆方式,可以大概率通过缺口极小的竹子,但容错率较低,需要反复练习掌握。台阶法是拱形法的补充方式,在拱形法难以过杆或有较大撞杆风险时调节使用,容错率较高,但难以通过低位置的小缺口。
难点1:从低位置缺口突然转向高位置
拱形法在这种情况下不容易上升高度到合理可调节的位置,但台阶法由于过杆时多一次起跳,上升高度较容易。
难点2:从高位置缺口突然转向低位置
此种情况恰好和难点1相反,台阶法由于过杆时多一次起跳,导致高度过高,不容易降落到合理可调节的位置,拱形法则相对简单。
因此两种方法理论上需要配合使用,注意跳跃节奏的控制。在稳定掌握了过杆技术之后,影响分数的主要原因就变成了心理因素,应尽量使自己放松、专注,并避免紧张、激动的状态。祝大家都能早日解锁“超越巅峰”。
8-3.幸运抽奖
幸运抽奖是一次性不限时玩法,可以获得洛丽塔套装,当获取完所有物品后就会消失。所以抽奖重复也不用气馁,还有少量金币可领(每天共7次机会,全部重复可领取70金币,接近观看一次广告的收入)。
8-4.七日签到
七日签到也是一次性不限时玩法,可以累积,不必连续,可以获得龙章凤姿套装。
9.成就系统
成就系统比较丰富,分为旅行、收集、特殊、神秘成就四种类型,前三种可以查看游戏内的说明,按要求解锁。每解锁10个成就,可以在成就界面右下角领取相应奖励。
9-1.成就解锁思路
大部分累积性的成就不用特意解锁,随着游戏进程的推后,可以自然获得。少部分自然累积耗时太久的可以按照达成要求和其它成就一起完成,以节省时间。例如“蛋糕店老板”配合登机箱、机票一起刷“红军精神”“航空公司贵宾”等。
9-2.神秘成就
当前版本共13个神秘成就,解锁条件详见下表:
TapTap
10.游戏小建议(个人意见,仅供参考)
基于当前的纪念品概率累加机制以及纪念品加成出行速度等设定,建议萌新先不带任何食物刷神秘成就“阿宅”(否则后期出行速度加快后你会永远失去它)。获得“阿宅”后,优先购买日记本(条件允许时尽量携带双日记本),使用任意门,带中、高价格食物,使每次出行尽量去3个景点,尽快刷出“欧皇”和“天命之子”2个神秘成就(越后期达成难度越高)。此外,请随意。
10-1.纪念品向玩法与技巧
当前版本应尽可能的利用纪念品概率累加机制,即每天尽可能去更多数量的无纪念品景点。根据这一原则,目前收效较好的行囊搭配方式有两种,可根据自身情况选择:①任意门+短距离食物+双笔记本。该方案在于充分利用任意门的随机性,使每次出行到达无纪念品景点的概率都趋向于理论概率,通过频繁的出行达到每日最大景点数量,进而累加纪念品获取概率。②中长距离食物+双笔记本。该方案在于充分利用旅行时长,使单次出行尽可能达到3个景点,进而累加纪念品获取概率。相较于方法一,每日可前往的景点数量上限略低(差别不大),但优点是不必频繁登陆游戏,更加佛系。
游戏后期,因为未获得纪念品的景点已经不多,完全随机出行能到达的有效景点越来越少,此时需要适当搭配玩具提高前往有效景点的概率。
10-2.景点向玩法与技巧
景点向玩家可以参照纪念品向玩法,同样是每天尽量前往更多的景点。但需要更加重视玩具搭配及所携带的食物出行距离的问题。
10-3.照片向玩法与技巧
对于普通照片里的特殊时段和特殊天气,可以随缘(很难通过计算达到目标),这里主要指的是特殊事件照片,可以通过特定的玩具及护符增加获取概率,详见上文“行囊系统”(大事件照片只要在限定期内连续游戏,获取的概率很大)。
11.其它问题
11-1.广告观看及不能正常登陆
如遇登陆进度卡在31%或广告不能正常观看,请尝试切换网络类型(移动数据和wifi互相切换)或者重启游戏,仍有问题的可尝试更换游戏安装包(主要有TapTap和google商店两种版本)。有时也有玩家同时大量观看广告,导致广告平台供应不及的问题,此类情形可以等待自然恢复。
以上方法仍不能解决的请联系官方。
11-2.氪金问题
目前无氪,将来会增加,但是否会对游戏公平性产生影响,暂不可知。
11-3.意见及建议反馈
可在tap内留言发帖反馈,可通过游戏内“设置-意见反馈”提交,也可以加入官方QQ群860044275提交。
最后总结,这是一款非常看脸的佛系小游戏,请佛系的玩。
成为大佬的终极攻略也很简单:一直玩下去,耗到大佬们都退坑。
嗯,就是这么简单。
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需要景点与纪念品表格word版或者更多资料的朋友,可以添加官方QQ群。
游戏昵称:大哥的朋友 ID:AAEAAAMZB
欢迎来找我家柯基玩耍~
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