《反斗海战》首测完美结束 小黄鸭勇夺人气王
经过一周的酣畅战斗,《反斗海战》iOS秘密首测已经完美收官。在首次测试的七天中,四种船只相继登场,诞生了一系列的精彩故事。不是战斗机器狙杀了小黄鸭,就是鲨鱼隐身打死了大胖,海战嗨翻天,欢乐无极限,今天就一起来看一下首测的几天发生了什么事吧!
小黄鸭出场最多,可攻可守可卖萌
此次测试中,一共有近千名玩家参加了首测,整个游戏中充满了欢乐的氛围。玩家使用最多的船只是有“闪电之子”之称的小黄鸭,原因很简单,因为小黄鸭文能萌萌哒,武能***。小黄鸭不仅会卖萌耍贱,自身实力也是十分强大的。小黄鸭是中远程输出,攻击距离仅次于战斗机器。加上主动技能位移,打起来十分灵活,也难怪大家都喜欢用小黄鸭了。
排位系统定高下,组队开黑乐翻天
《反斗海战》游戏采用了排位系统,玩家对战胜利后增加积分,根据积分的多少来决定你在军团的职位。有不少大佬就沉浸在刷积分的乐趣中,考虑到单排队友发挥不够稳定,有大佬在QQ群中大量加好友并且组队开黑,一起上分走上人生巅峰。
游戏首测火爆,玩家好评不断
在测试的七天之中,玩家对《反斗海战》的整体表现还是相当认可的,轻松欢乐的3v3玩法、精准的双轮盘操作、q萌逗趣的画风赢得了玩家的喜爱。尽管游戏还处在开发阶段,未能在首测中展现全部玩法,但仍然获得了测试玩家的高度肯定。通过频繁的对战表达了对游戏的支持,游戏好玩到上瘾,实在是停不下来!
重度游戏的春天,休闲游戏的出路在哪里?
今天最火热的游戏当属王者和吃鸡,王者玩法丰富对抗激烈,吃鸡生存挑战独辟蹊径,二者都能最大程度调动起用户的情绪。与此同时,休闲竞技类手游已经沉寂了很久,连去年火热的贪吃蛇大作战也销声匿迹,似乎休闲类游戏大势已去。
但并不是这样,利弊从来都是相对的,对于很多休闲玩家而言,王者和吃鸡的玩法过于重度了一点,一方面要深入了解需要较多的时间成本,另一方面玩起来也比较累。这两点是重度游戏无法避免的,也是休闲游戏的机会。
相对的,《反斗海战》的玩法更加轻度,三分钟一局,玩家在地铁上,在排队中,在厕所里,都可以很轻松的邀请好友来一局。现在社会节奏越来越快,玩家的时间也越来越碎片化,像《反斗海战》这种几分钟一局,随开随打的也更加符合当代人的用户习惯。相信在不久的将来,像《反斗海战》这种快节奏的休闲游戏也会越来越多。休闲游戏的沉寂,并不意味着热度的下降,而是正在进行市场的酝酿,下一个爆款游戏可能就是出自这里!
萌系画风增强游戏趣味,轻松玩法还原游戏本质
随着日本动漫的盛行和中国动漫的崛起,萌系画风也越来越受欢迎。万物皆可萌,萌就是正义,萌系文化大行其道。《反斗海战》搞笑Q萌的画风,满足了大众的审美习惯,并且极大增强了游戏的趣味性。
此外,《反斗海战》轻松易上瘾的玩法也为整体加分不少,轻松的游戏氛围还原了游戏的本质,让所有身在其中的玩家感受到了游戏的本质,给人们带来趣味和快乐,体会悠闲与自由。在紧张繁忙的生活中给自己一个轻松愉快的自由空间。
总的来说,《反斗海战》玩法上融合了moba和射击游戏的精髓,通过轻松愉快的3V3对战,让玩家领会游戏的乐趣所在。快节奏、轻竞技、重社交的属性,玩家可以从中感受到朋友之间开黑大战的愉悦感。Q萌可爱的画风迎合了当今时代年轻人的审美,也使得游戏更具趣味性。
经过了一周的测试,众多测试玩家给游戏献上了众多中肯、有价值的建议。在这些建议的帮助之下,《反斗海战》游戏将不断改进、不断完善,用更好的品质来回应玩家的期待。相信下次再见,能给玩家展示一个更精彩的《反斗海战》。