活动+工会战建议
活动的想法其实之前在别的游戏有提到过一样能用拉过来
就是简单的夺旗战.
双方玩家各自在一个区域集合等待游戏开始
开始后只有一条小路前进随后到达一个共同的区域.
区域内可以选择打趴对手,被干掉的对手会回到最初集合地.然而最终目的还是谁先到达旗子所在的地方,路上有大量机关.会固伤血 会把玩家弹开什么的.
最终如果没有人夺取旗子时间到的时候则由分数制度决定.剩余路程分+击败对手数量分
高分者胜利.
这个活动还可以用于工会战筛选.RO的工会战如果服务器分太多会很寂寞..
服务器集中的话..守城方由要面对无数玩家..
所以这活动可以早期报名制进行,由工会进行报名,随后对战.前100的工会获得工会战资格.随后攻下城池获得守城权利的工会直接卫冕下次直接开始守城.
而能进前100的工会至少不会是幽灵工会.打起来的火热度也应该有所保证