分析下猪头和荆棘,扯下淡,顺便明天测图4
精英锋锐猪头,没打过,变身回来之后降伤还在我没注意,如果这时候奶一口或者先水人解除就赢了,失误了,下面是简单的分析
扭曲30层猪头🐷机制:
1.每20血给自己加buff,总共四次,增伤50%,免伤30%,持续15秒,连续用会刷新。
2.玩家血量≤一半后一定时间内降伤玩家30%,回满血后戒除,同时猪头攻击提高50%,重开才能解除。
3.高法伤撕咬,开怪1秒后使用,间隔18秒。
4.撕咬后普攻一次长晕流血,晕5秒,流血8秒,间隔24秒。
法师打法:
起手 灌-盾-水-祸-被晕,百速普攻速度快一点,晕的早一点,只能 灌-盾-水-火吞 或者 灌-盾-祸-火吞,荆棘也和百速一样放技能,水吞法只能开头那一种,遇到百速只能起手灌注放俩技能。
一上去就安定,需要血药就来一口, 安定够多就一直续安定,不多就在高伤和晕之前安定,让虚弱收益最大化。
法师最容易判断怪物出招的职业,用自己的技能CD来算时间,最好用的就是灌注的CD,看冷却转到几点钟了,比如猪头五点半第二次高伤。迫不得已才需要观察怪物攻击次数比如重击,而猪头技能前摇挺长的,也让判断更简单了。
要死之前一定要魂器,没有魂器就金身扛,比较极限的属性过图三,一定要留个魂器打章鱼为好。
顺便说一些细节:
视频里这个锋锐,它加50%伤害又加50%攻,被双虚弱了仍打我24万血,那我下次再遇到心里就有数了,如果我状态不好,准备吃它高伤,我有金身的情况下,我就不开盾直接扛才是对的,此时开盾浪费盾,还是要被打出金身,还耽误输出。
那么金身之后怎么做呢,瞅一眼左上角自己有没有混沌隐匿,如果有,马上开盾,如果没有,金身快结束再开,因为金身期间是无敌的,但是有盾会白白消耗盾。
讲讲荆棘:
荆棘的机制我之前发过,不明白可以翻阅。荆棘怎么打呢?扭曲里,法师打荆棘比大剑要好打,首先剑盾被动必点,少放会暴击的技能,祈祷自己打的时候少暴击,冰法别用冰弹,用水吞或者火吞,然后当正常怪打就完事了。
续航全靠闪避、盾和法球这三个水晶。如果53级了,技能绿字没有盾+1,二阶点 领主/深海 生命 后,还能点个荆棘盾,点荆棘盾,荆棘盾可以让荆棘怪攻击你的时候多反你一次,不会无限反,到此为止了,靠这一次提高符文水晶触发率,提一点是一点。
打的越慢,越不敢放技能,越不敢往怪身上叠灼烧,自己的挨打频率就越低,水晶触发率也越低,战斗时长被拉长,所需要的生存也越高。怪物放的技能次数多,攻击多,你被暴击的概率就高了,容错率就是这么没的。
输出就是坦度的一种,法师除非把坦度堆到很夸张的地步,不然在图二以后都难以站稳,盲目堆坦度性价比极低,所谓的“站得住才有输出”,很多人矫枉过正的往自己身上牺牲输出堆生存,结果拖后腿,累自己,还累代打,你特么让怪物站不住,它不就没输出了么?输出就是坦度的一种。
所以以前流行说什么,法师打不过就是打不过,大剑可以拼脸什么什么,在扭曲早不适用啦。
其实三职业在扭曲,打不过就是打不过的说的只有剑盾,这才是真正的孤儿。