【研发日志】1月份:角斗场来袭 武器有变化!有福利!

2017/01/2078 浏览综合
《刀剑兵器谱》自12月份测试完后,已经在修复解决二测中遇到的问题,同时也在给稻米准备三测新的内容!首先我们来回复一下稻米的问题!
Q:群侠人物也会持续增加吗?
A:会的,下个测试我们会给大家带来新的群侠!
Q:群侠人物传记的故事情节能不能更生动呢
A:我们欢迎大家提供各种建议,能够跟我们说说是哪里感觉不够生动?能够详细说明下吗?
Q:《刀剑兵器谱》下次开测是什么时候?
A:开测时间保密,大家可以安心过新年,提前恭祝大家新年快乐,《刀剑兵器谱》运营团队在论坛给大家准备了很多活动!关于开测时间可以给大家透露的是,大家在年后注意论坛消息!
Q:后续版本会增加抓投技能吗?突进技能能增加么?
A:现在是有抓投技能的,下个版本我们将有所调整,现在绝大部分技能使用后无法立即接续投技抓投对手。
Q:必杀划不出来能单独设置个技能健么?娱乐活动有么?
A:必杀也可以点击“杀”激发出来!娱乐活动会有的,大家不要担心!
回复了玩家的问题,接下来我们给各位稻米聊聊新版本更新的内容:
1.角斗场赛事系统正在开发;(PVP爱好者记得给我掌声)
2.武器在强化进阶后会有外形变化(稻米们要的,我们给做出来了);
3.进阶教学和连招展示附带的练习,玩家可以在观看展示后进入到练习场(附带有指令提示);(新技巧学习将更加简单)
4.优化了匹配机制,匹配机制将会更加平衡!(PVP爱好者又一大福利)
5、还有很多更新内容我们将会在后续给大家爆料!比如聊天、好友等等!
后续我们会定期跟大家同步最新的研发动态,感谢各位稻米一直以来对《刀剑兵器谱》的期待和支持,你们的热情我们必报以真诚的努力,再次祝大家新年快乐,2017我们再见。
爱稻米的秋老爷!
2017年1月19日
附:
给大家展示一把强化前后的武器,大家知道哪里是强化后的效果?这把武器叫什么吗?
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