10月24日新版本更新&删档公告
亲爱的各位勇士~9月14号开始的测试,将在延期一个月后在24日正式结束,游戏将在24日早上10:10进行数据删除,各位喜欢我们游戏的勇士们,我们下次再见!
经过大家这段时间的体验以及给我们提出的建议,我们获得了宝贵的经验,对游戏的许多地方,比如规则,卡牌培养,游戏模式上都根据大家的意见建议做出了大幅度的调整,之后的版本将与之前有很大的不同。
在删档之后,我们将会在taptap上持续放出最新的测试版本,随时供大家体验,不过万一出现BUG或者体验不好的地方,希望大家能够多多包涵,给我们提出建议与意见,帮助我们改进游戏,感激不尽!
具体更新内容如下:
【规则调整】
1. 元素剑开放可以合成同种元素或无属性剑
2. 物件倍率调整,1级物件1倍,逐渐增长至8级物件8倍
3. 连击倍率调整,倍率等于发动攻击的英雄数量
【卡牌调整】
1. 我们重新设计了卡牌升级系统,第一技能可以提升等级,需要消耗符文,而消耗卡牌的升级将只会影响攻击力,不再影响技能强度
2. 卡牌数值根据新规则做了调整
3. 开放了第四章至第六章卡牌的第二技能与第三技能
4. 海盗、海盗的女朋友、冰龙、火龙,这四张卡牌添加到场上的物件不再提供能量
5. 冰龙卡的第一技能修改为「消灭所有物件,并添加固定数量与位置的1级冰与1级英雄到场上」
【关卡调整】
1. 根据新规则,调整了所有关卡的数值
2. 毒气调整:英雄进入毒气后3回合消失,改为5回合
3. 解谜模式新增至40关
4. 新增敌方技能-熔岩:物件进入会被消灭,冰可以消除熔岩
5. 新增敌方技能-巨石:场上的障碍物,可以使用剑击碎
6. 新增敌方技能-悬崖:场地边缘出现悬崖,掉出去的物件一去不复返
7. 新增敌方技能-传送阵:进入传送阵的物件将会被传送至另一个传送阵
8. 新增敌方技能-炸弹:下一个出现的物件有机率附带炸弹,数回合后爆炸,可以藉由合成消除炸弹
9. 新增敌方技能-宝箱:下一个出现的物件有机率是宝箱,将两个宝箱合成后会出现4级随机物件... 或是爆炸
10. 关卡中长按场地时,将会在右下角显示物件等级
11. 生存模式关卡里的怪物数量减少了,可以更快通过关卡领取奖励
【系统调整】
1. 新增了签到系统
2. 新增了每日任务
3. 新增了扫荡系统,关卡三星满成就即可使用,
4. 移除了困难模式,未来将会以全新的方式回归
5. 移除了天赋系统
【奖励调整】
8小时领取一次的免费奖励改为4小时,奖励内容改为卡牌、金币、过关券
【美术优化】
1. 新增了开场剧情漫画
2. 大地图资源优化
3. 卡牌详情介面优化
4. 集星奖励介面优化
5. 更换了游戏ICON