第二天的魔女兵器体验
我居然发现解锁剧情的代币是在主线任务里发放的,原来是需要玩家自己查看任务完成然后逐渐来完成各种新手教程。其实这个想法很好,这样直接省略教学关快速带入游戏,不过至少要说明下,我第一天找这个蓝色方块代币找了老半天却没有一点提示,而且游戏到目前为止只有单人的pve游戏模式,没有比如pvp对抗或者合作pve玩法,也或者我还没有玩到哪里,我会继续保持期待的。最后其实我觉得主角是可以有个名字的,不必要让玩家来取名字。然后要再次抱怨,按钮太小,战斗中暂停键没有明确表示,战斗时偶尔会卡顿,点击屏幕没有反应,还有就是我觉得有必要设计虚拟按键,可以设定为缺省模式可以表示或者不表示。