关于异界迷宫的无聊向研究【2.16地图更新】

精华修改于2020/02/162.3 万浏览攻略
闲来无事研究了下异界迷宫,此贴集中展示研究结果。
根据片面的研究结果楼主会提出一些推论,有兴趣的同学可以看看。
如各位大佬对推论有异议,欢迎留言,若有理有据,楼主必然从善如流,遂改之。
算是抛砖引玉。
首先是最重要的:如何降低迷宫难度
(感谢IFFFFLY提供方法,亲测有效)
⑴.脱装备
8点前或进困难模式前把所有英雄的装备脱了,大概能降低20%左右的总战力。
⑵.取消共鸣
8点前或进困难模式前把无关英雄的共鸣取消了。(此方法还未测试)
*由此推测异界迷宫的难度极可能与战力有关(个人更倾向与水晶祭司战力有关)
一、奖励
1.主要奖励,每次战胜魔王可获得:
TapTap
(英雄经验、金币貌似与挑战时水晶祭司的平均战力相关)
2.其他奖励,战胜每层大魔王,点击最后的宝箱可获得:
6小时金币若干、2小时粉尘若干、粉尘几百、蓝灵魂石(×30)、紫灵魂石(×5)、装备
(粉尘可能跟等级或水晶祭司平均战力有关?)
3.其中命运金币只有迷宫掉落,如果能通关第三层困难,理论可获得2520~6920的命运金币。
(6920是困难模式哥布林掉落3000命运金币的情况下。平均概率的话每次最高平均应为4920。)
除去主线任务奖励,大概不到3周(9.1次)就可获得一只45000的指定真紫。(感谢 crazy 指正
如果需要肥料,蓝色灵魂石的肥料性价比直接真紫还要高一些。
4.勇者之证则是650(300+250+100)。想拿完勇者犒赏令所以奖励需要11520,理论上25次拿满是16250,所以只需拿到71%的勇者之证,或者只要能全过第二关就能拿满奖励了。
5.关于哥布林掉落
战斗中暂停重新挑战哥布林只要最终能获胜就会掉落奖励(有时未弹出奖励窗口,可能是因为点得太快)。
二、地图感谢 Achilles 指正
首先每层地图是走模板的,应该有若干张。
(目前发现有至少五种变体,如果模板继续新增可能就不再更新上来了,等推断出规律再发出来)
全区服的每日图是相同的。
初步判断每层有一定的规律和小随机,稍后整理。
第三层普通模式陆续补充。
路径的选择推荐尽量能多打魔王的路径(掉落遗物),行商是浮云(氪佬除外),灵魂马车是鸡肋。
2020-02-16 ~ 2020-02-17
TapTap
推荐路线(以获取最多巧克力和打哥布林为主要目的):
TapTap
其他参考模板(点击图片放大查看):
TapTap
三、遗物选择
主要是为了打困难哥布林的,哥布林能打掉,基本最终BOSS问题不大(而且最终BOSS还能打多次)。
应一些玩家的要求新增此项,不过遗物会比较看阵容,所以只能就我自己的阵容给出思路,仅供参考。
目前数据还在整理中,全部完善之后会详细的展示给大家。
先简单说几句:
1.主要思路就是攻击得足够。哥布林只能打一次,打不死就不能派第二队继续打了。所以优先选择加攻、加暴击、加暴击伤害的。
2.冰火剑、日月石、死神、远征旌旗、大法术法典……
3.银色箭矢(种族克制伤害提升,哥布林是蛮血)。
4.据手机用户61200576说毒箭对哥布林有奇效(本人暂表附议)
5.蜘蛛丝、前排魅惑对哥布林无效,战前大幅削弱生命的遗物效果不佳(哥布林一开局就狂回血)
PS.附上今天刚更新的新遗物:灾厄之镐(落石将攻击收到控制效果的敌方英雄)
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相关实战视频供大家参考:
四、其他测试数据
1.样本甲(第一层未统计,部分数据不全):
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2.样本乙:
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(最后更新:2020.02.16 11:05)
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