《斗将》战斗效果百科全书——全效果辞典
效果分类
《斗将》中效果类型大致可以分为3种【增强效果】、【弱化效果】和【特殊效果】。
其中大多数的【增强效果】和【弱化效果】是可以通过【驱散】或【净化】技能去除掉的,但大部分的【特殊效果】是无法被驱散的。
以下将会以【增强效果】、【弱化效果】和【特殊效果】3个分类为大标题,详细讲解下各个效果的作用效果。
增强效果总览
加攻
攻击力提升50%
加防
防御力提升60%
加速
速度提升35%
暴击率提升
暴击率提升50%
抗暴击
暴击抵抗提升50%
护盾
吸收受到的伤害,吸收数值根据技能描述确定
受到伤害降低
受到的伤害降低XX%
免疫
免疫一切不良状态
无敌
受到任意伤害都为0
隐匿
受到伤害降低50%,且无法被选中,受到攻击立即解除状态
吸血
攻击后恢复自身造成伤害XX%的的生命
反射
反弹受到的部分伤害给攻击者,反弹伤害并无视其防御值
不屈
受到致命攻击时会保留1点生命继续战斗
愈合
每回合行动时回复生命
以上【增强效果】都只能施加给友方单位,被施加的单位会获得相应效果的【增强状态】,而只要是存在具有持续回合数的【增强状态】,都可以被带有【驱散】效果的技能去除掉。
重点:不同名称的【增强效果】可以同时存在于同一个单位身上,但同种名称的【增强效果】在同一个单位身上同时只能有一个存在。如果重复施加同种名称的【增强效果】,后释放的【增强效果】的【增强状态】会覆盖掉前一个【增强效果】所施加的【增强状态】。
例如:在【逍遥】为全队释放【烽火狼烟】施加2回合【加攻】、【加速】后,【鱼玄机】再对【逍遥】释放【遮罗袖】施加1回合【加攻】、【加防】。这时候【逍遥】身上的2回合【加攻】会变为1回合【加攻】,而剩下的【加速】剩余持续回合仍为2回合。
增强效果释放技巧
1、免疫
拥有【免疫】效果状态的目标无法被施加【弱化效果】,但若目标已经被施加了【弱化效果】后,再对其施加【免疫】,已经施加上的【弱化效果】依然存在,并不会受【免疫】效果影响。
2、无敌
拥有【无敌】效果状态的目标受到任何伤害都不会减少生命值,但无法阻止被施加【弱化效果】,而且【无敌】效果是可以被驱散的。
3、受到伤害降低
【受到伤害降低】是对被施加目标受到的实际伤害的数值进行降低,对于无视防御的技能伤害,也是可以降低伤害数值的。
4、反弹、不屈
目前技能拥有施加【反弹】和【不屈】效果的武将,只有【典韦】。
5、燃烧、诅咒
【燃烧】和【诅咒】所造成的伤害是可以受到【加攻】效果的影响的。当施加【燃烧】或【诅咒】的武将在施加效果时,身上带有【加攻】效果时,是可以加成【燃烧】和【诅咒】造成的伤害后。
弱化效果总览
减攻
攻击力降低50%
破甲
防御力降低60%
减速
速度降低35%
降暴
暴击率降低50%
嘲讽
强制攻击【嘲讽】效果状态施加者,默认使用一技能攻击
无法增益
拥有此负面状态的目标,无法获得任何增强效果
沉默
无法使用主动技能
忘却
武将技能被动效果、装备套装效果、宝物特技失效
眩晕
无法行动
冰冻
无法行动
沉睡
无法行动,受到伤害时会苏醒
禁疗
所有治疗效果降低为0
燃烧
每回合行动时受到攻击者攻击力35%无视防御的伤害
中毒
每回合行动时受到自身生命值上限5%无视防御的伤害
诅咒
诅咒爆炸时造成伤害,无视防御、无法暴击,并且爆炸后是目标眩晕1回合
以上【弱化效果】都只能被施加给敌方单位,被施加的单位会获得相应效果的【弱化状态】,而只要是存在具有持续回合数的【弱化状态】,都可以被带有【净化】效果的技能去除掉。
重点:除了【燃烧】、【中毒】、【诅咒】这三个【弱化效果】可以同时在同一目标身上存在多个同名的【弱化状态】以外,其他同名的【弱化状态】在同一目标身上同时只能存在一个。
如果重复施加同一【弱化效果】,后释放的【弱化效果】的【弱化状态】会覆盖掉前一个【弱化效果】所施加的【弱化状态】。
弱化效果释放技巧
1、诅咒
目标身上的【诅咒】效果只有在爆炸时才会造成伤害和触发【眩晕】效果,若【诅咒】在持续回合数内被【净化】了,【诅咒】效果不会造成伤害和触发【晕眩】效果。
2、锁魂
【锁魂】所施加的【弱化状态】是看不到的,因为它是被施加在死亡后的目标身上的,但【锁魂】所施加的【弱化状态】是的确存在的。
3、眩晕、冰冻、沉睡
【眩晕】、【冰冻】、【沉睡】的效果在持续回合内,目标的行动条还是会增长的,当行动条涨满时,若效果依然存在,目标将直接跳过此次行动回合,上述效果状态则会消失。
特殊效果总览
反击
在非自身行动回合,在敌方单位进行攻击后,对攻击者进行一次攻击,默认使用一技能进行攻击
追击
在非自身行动回合,在敌方单位行动后,对其进行一次攻击,默认使用一技能进行攻击
夹击
在自身行动后,召唤队友攻击自身攻击的目标,队友默认使用一技能进行攻击
绝技
绝技状态下可获得新的技能效果状态,绝技和获得的技能效果状态无法被驱散和净化
锁魂
阵亡后无法被复活
谋而后定
有一定概率将1层【忍耐】转换成【计略】
忍耐
每层【忍耐】可提高5%的效果抵抗,最多可以拥有5层
计略
每层【计谋】可提高5%的效果命中,最多可以拥有5层
特殊效果释放技巧
1、无法被驱散
以上特殊效果都无法被【驱散】或【净化】,它们更多属于武将的技能被动效果。
2、绝技的额外技能
【绝技】的效果状态需要在一定的条件下才会触发,【绝技】效果状态只能施加给自己,状态会一直持续到战斗结束或武将死亡,而且在【绝技】状态下额外产生的技能效果状态也无法被【驱散】或【净化】。
3、谋而后定、忍耐、计谋
【谋而后定】、【忍耐】、【计谋】这3个特殊效果目前只有【吴起】拥有。
效果特点
1、效果状态持续回合数减少机制
我们都知道《斗将》的战斗系统是具有回合数这个概念的,无论是哪种类型的【效果状态】,只有在拥有此【效果状态】的武将行动时,其身上的【效果状态】的持续回合数才会减少。
2、净化与驱散
【净化】与【驱散】在效果呈现的结果上是一样的,都是去除【效果状态】,但【净化】使用去除友方的【弱化效果】,【驱散】则用于去除敌方的【增强效果】。
3、无状态的效果
立即生效的某些技能【效果】是不存在【效果状态】的,因为这些【效果】是立即生效的,不会延迟,例如【获得新回合】、【增加行动条】、【恢复】等。
4、法宝的效果
【法宝】也会为武将带来一些【效果】,但【法宝】的效果会有明确的描述。其【效果】能否被【驱散】或【净化】请以【法宝】的效果描述为准,如果没有“无法驱散”字样的法宝效果,都是可以被【驱散】的。
3、装备的效果
【装备】所带来的套装效果,大多数属于被动效果,且没有持续回合数限制,所以这部分被动效果是无法被【驱散】和【净化】的。
但一些套装的效果会给武将施加具有生效回合数的【效果状态】,而这些【效果】是可以被【驱散】的。