来了!后续版本做什么!都在这里了!
亲爱的守护者:
是的又是我!之前有提到国庆前我飞去上海找扛把子,现在就由我来简单的汇报一下工作成果!
这是一个炎热的中午!今年我第一次出差没有延误!感谢东方航空!研发的地址就不说了!反正就是上海宜山路的某个办公楼里面!
可能因为我来开会,所以大家都辛苦工作着,没有摸鱼!

扛把子点了美式,并不是橘香莫吉托!差评!
这次开会的主要议题是,根据每天和大家的聊天以及回复评论的过程中,收集到的大家的建议和需求进行讨论。
主要包括:基础体验优化、新内容、交互体验、赛季奖励这些。
每个赛季都会定期更新新英雄和新地图。
10月份的更新重点将放在基础体验的问题优化上,包括大家常说的卡顿、固定遥杆(现在是固定在一个很小的范围内,这个说的是“真”固定)、手感。
11月份的更新重点将放在迭代新内容上,包括新模式(简单透露一下,是一个3V3V3V3的限时开放的模式),还将针对赛季荣誉推出新功能,以及大家关注的私聊功能。
12月份将围绕公会为重点,推出对应新功能。
因为上述聊的也是一些大家关注的新版本内容(并不是只更新这些东西啦!),详细的规划也在设计中,所以没有详细的介绍各个功能,保留惊喜。至于上面没有提到的,如果在版本制作过程中,我们有考虑到,也会加入进来的!
各位守护者有其他的建议,也欢迎在评论里给我们留言哦!我们都会记录下来一一讨论的。
版本计划,藏在这张照片里!欢迎能人志士解读!
