策马英雄设计7
修改于2021/01/18142 浏览玩家设计院
第七篇了,因为策马魏国武将泛滥,因此本期将不再带来魏国武将,继续补充蜀国,吴国和群雄的短板。有任何意见可以给莎妹妹提哦,扣875336931。
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廖化,战士,输出兼生存,步将,近战,武器: 锯齿矛
1技能: 螺旋刺,对目标极其身后1格单位造成120%的伤害。
点亮: 刺穿,伤害提升为180%。
武力50。耗魔2。无冷却时间。
2技能: 先锋官,前3回合自身伤害提升30%。
点亮: 先行者,前3回合出手速度增加2点。
武力70。
3技能: 长寿,每回合结束回复自身体质x2的生命,持续5回合。
点亮: 长生,持续时间提升至10回合。
体质70。
4技能: 地茅乱刺,对1格范围内敌军造成280%伤害。
点亮: 茅刺遍地,使范围内敌军定身1回合。
武力100。耗魔6。冷却时间: 2回合。
5技能: 大难不死,廖化死后会重生,血量恢复到体质×10。
点亮: 隐忍不发,复活后立刻获得潜行状态,持续1回合。
体质90。
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吕蒙,战士,近战,输出,步将,武器: 将剑
1技能: 火龙镖,飞出一个飞镖,对一个敌方单位造成150%伤害。
点亮: 驱逐,移除目标单位所有伤害增益效果。
智力60。耗魔4。无冷却时间。
2技能: 白衣渡江,瞬间移动到目标地点,并对1格范围内敌军造成200%伤害。
点亮: 强袭,令受影响单位本回合内受到伤害增加20%。
武力75。耗魔6。冷却时间: 2回合。
3技能: 与子同袍,友军对吕蒙身边敌军发动近战攻击时,吕蒙可协同攻击。
点亮: 同仇敌忾,吕蒙身边每多一个单位,伤害提升5%。
统帅70。
4技能: 复仇,吕蒙对一个目标单位发动强力打击,造成300%+武力×2的巨量伤害。
点亮: 不共戴天,每个对吕蒙造成过伤害的敌军都会被吕蒙标记,使吕蒙对其所有伤害增加20%。
武力95。耗魔8。冷却时间: 2回合。
5技能: 士别三日,每过2回合,吕蒙提升武力×0.5的攻击力。最多提升4次。
点亮: 刮目相看,攻击力提升数值增加为武力×0.8。
武力100。
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袁术 法师 输出兼减益 骑将 武器: 邪龙杖
1技能: 黑龙波,对一条直线敌人造成120%伤害。
点亮: 邪气,伤害提升为130%+智力×1.5。
智力60。耗魔4。无冷却时间。
2技能: 断粮,令敌方单位陷入饥饿,降低1点移动范围和1点出手速度,持续1回合,使用后可继续行动。
点亮: 乱军心,该单位对周围1格范围内随机敌军发动攻击。
防御60。耗魔3。冷却时间: 2回合。
3技能: 暗龙影,召唤暗龙影打击2×2格范围内敌军,造成智力×4的伤害。
点亮: 逆鳞,伤害提升为智力×6。
智力90。耗魔8。冷却时间: 2回合。
4技能: 帝王之梦,每回合开始有50%概率获得伤害提升20%状态,或50%概率获得伤害降低10%状态。
点亮: 传国玉玺,正面增益状态概率提升为75%,负面减益状态概率降低至25%。
统帅70。
5技能: 伪龙真气,令敌方全体受到伤害增加30%,持续3回合。
点亮: 龙威,令敌方全体造成伤害降低15%。
统帅100。耗魔10。只可使用1次。