对召唤的一点想法

2019/05/08280 浏览综合
目前召唤属实没什么卵用,不仅占人口而且还有数量限制,如果把召唤物属性削点让它不占人口,或者不限制召唤数量,当做战略性消耗品来用,这样或许还更有用,好歹能体现召唤物的一点阻挡作用。
另外我还有个想法,干脆让召唤物不能攻击,但是有类似箱子啊地形buff啊之类的作用,比如附身在我方干员身上暂时或者持续提高干员的某方面能力,让召唤成为一个另类的增益辅助(优势在于比普通辅助更有针对性并且没有距离限制),这样可玩性也更丰富。
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