关于效率曲的科普(椰叶让道)
有一些萌新刚入游时,可能会奇怪:为什么大家都打jumpin和a to z呢?
接下来我会对此进行科普。
首先,为了冲榜,部分玩家会要求在短的时间内打尽可能高的分,即"效率"。满足这类条件的曲目便叫做“效率曲”,相反则叫做“低效率曲”。部分玩家会在打野车时选择效率曲以提高分数。
其实,相同等级的歌基础分数都是相同的。那为什么还有"效率曲"一说呢?这里就涉及到邦邦的一个机制:“技能”。技能键分布在一个谱面中,是黄色的(没图),一共有六个,前五次每次随机发动你的乐队中一个人的技能,每个人的技能发动一次,最后一次发动队长(c位)的技能。
技能分为奶卡(加生命值),判卡(改great,good,bad为perfect),分卡(加分)三种,最有用的是大分卡,即加100%以上的分。技能在固定时间内可以持续加分。
所以,如果技能时间覆盖的键占全曲键更多,加的分自然多,分也就更高。协力时的fever同理。
接下来是效率/分值排行。这个是可以用bestdori查的,但萌新可能不会(?,所以截几张图。(你不就是懒得打吗
全员四星100up大分,五级,有fever,p率97,ex难度,仅国服
联动新曲能上就离谱(本期建议打太阳日,简单又少了十秒左右的选歌时间(
全员四星100up大分,五级,有fever,p率97,ex难度,全服
(前五没变更离谱了
全员四星100up大分,五级,有fever,p率97,exsp难度,全服
(第三是atzsp难度哦
全员四星100up大分,三级,有fever,p率97,exsp难度,全服
(震惊我妈
全员四星100up大分,三级,有fever,p率97,ex难度,国服
全员四星100up大分,五级,有fever,p率97,ex难度,国服 (分数排行)
(跳终于赢了一把,但这差距太小了
全员四星100up大分,五级,有fever,p率97,ex难度,全服 (分数排行)
全员四星100up大分,五级,有fever,p率97,hd难度,全服 (分数排行)
(六兆年:喵喵喵?→34名
全员四星100up大分,五级,有fever,p率97,hd难度,国服 (分数排行)
(所以打太阳日是没错的
统计一下:
atz效率第一,但分没有jumpin高,因为jumpin比atz多两秒。在爆肝活动中,这两秒一天可以造成几百万分的差异。并且因为atz的难度及国服并不需要连续爆肝,选atz的人大大减少。在atzsp出来的时候,跳会绝迹(简单又分高√)
一般来说,难歌分高。并且在对邦时,因为没有fever,跳的分会低(跳主吃fever),所以打atz会是更好的选择。
全员四星100up大分,五级,无fever(对邦),p率97,ex难度,国服 (分数)
(跳惨败,另外如果你能稳定FC六兆年,就选它,因它不仅分高,其他人会因为只能打hd而分低
全员四星100up大分,五级,无fever(对邦),p率97,hd难度,国服 (分数)
这就是全部内容啦,有问题请留言哦~
祝各位抽到想要的四星~