平衡,等级,卡牌,游戏细节等一些建议和问题,请适当采纳
2019/11/1488 浏览反馈
1 等级压制问题太严重,建议删除人物,卡牌等级机制,严重破坏了策略游戏的平衡
2 个别卡牌功能过于强悍,无此卡牌的咱俩会游戏体验较差,缺失平衡性,建议开始所有玩家卡牌种类数量一致,不再是抽取获得,可在开局前给予时间自行组牌,不太正式公测后氪金玩家会逼死平民玩家,游戏氪金可转向皮肤的等方面,否则游戏真的会大量流失玩家
3 对局内,可增加建筑物种类,增加兵种,把兵种分为不同建筑生产不同兵种增加游戏的操作难度和多样性,增添可以增加人口上限的建筑,让玩家自行合理运营,增加游戏乐趣和吸引
4 建议即时策略游戏不要学**室战争游戏机制,只能给游戏减分
5 玩家多玩的是红警,魔兽的情怀,相信游戏可以抓住玩家的心