纯干货!团队对抗&歼灭 提高个人生存率
团队对抗&歼灭,皆为快节奏的杀敌模式,少死几次都足以影响战局,有些人一局杀十几个,却也死了十几次,没意思啊一换一,更有甚者单局kda都不到1,接下来让我教大家几个提升生存率的技巧
👉游击
适当进退,即使支援
血量低于50%就不要往前冲了,除非对自己的枪法很自信,特别是歼灭,队伍还没有组织进攻时70%的血量我都会选择后退吃血包。
交战时打不过了尽量后撤把敌人往队友那引,注意后撤不是转身跑,是边射边后退
此外还要多支援队友,看到队友再交战如果自己没在战斗中应该立刻赶过去支援或者去敌人的撤退路线狙击(交战完多会去吃血包),就算救不了队友也能收个残血
支援时也应该注意附近可能会冒出敌人,注意如果队友血条是锐减的被秒的还是不要上了,多半是有两个以上或者有高爆发伤害的敌人,冲就是白给
(关于龙)
龙的伤害太低了,没有榴弹或者榴弹没射中人不要无脑冲,没有队友掩护也不要跳到人堆里开大,跳就是白给,得益于武器的稳定,建议多跳,边跳边射
(关于飞将)
飞将是个两级分化很严重的选手,强的赛神仙,弱的白给怪,很多人飞将残血开御被追着打然后刚扔刀就去世,说个小技巧,飞将其实也是可以和小丑一样在掩体后扔刀,操作如图,多利用掩体有奇效,飞将比较适合在长廊上作战(如果有人感兴趣的话我可以单独做一期飞将打法解析)
(往掩体外拉,准星挪出掩体时外扔刀,扔完马上缩回掩体)👉狙击
多听多动,及时跟队
玩狙击不开声音很吃亏的,特别容易被突袭切,开声音的话像小丑还是有比较有辨识性的脚步声,听到了可以及时回避,建议多换点位,一个地图也不是只有一个狙击点,可以打几枪换个点,一直蹲一个点容易被抓。
血不满不要和对方的狙对狙! 血不满不要和对方的狙对狙!
其实歼灭是不建议狙击上场的,硬要玩的话建议跟着大部队走。经常遇到玩歼灭队友全死光了就剩个狙在家的。。。
(关于幽灵)
幽灵开镜的时候左摇杆是不能动的,起身会有个掏手枪的前摇,这时候你是不能动的,像个靶子一样,不知道是游戏bug还是设计就是这样子,教大家个小技巧,幽灵蹲下的时候可以一直拉着摇杆,虽然不会动但你起身掏手枪那个前摇你是可以动的,操作如图
(拉着摇杆不松开然后开镜,注意看我开镜后摇杆是可以动的) (关于指挥官)
指挥官放侦察机挺有讲究的,和lol的插眼差不多,建议多放在小路、拐角、突袭进攻路线上,主要路线和大地点基本上是时刻有人且一目了然,放基本等于白放(如果有人感兴趣的话我可以单独做一期指挥官插眼教学)
👉重装
别急前冲,蹲点卡位
看到这可能有人提出疑问了,肉不就是应该往前冲承受伤害的吗?这句话的完整原话应该是“往前冲承受伤害,并为后方队友创造输出条件”。你后方没队友跟着你,往前冲就是白给,再肉也顶不住别人集火啊,不说集火了,solo像火神这样手短腿慢的也被放风筝放到死。
回归标题,生存率提高。也许像据点,肉应该无脑往前冲,但团队对抗&歼灭比的是谁杀的人多谁死得少。重装强劲的近战输出能力更适合蹲在拐角、小路上阴人,或是在小房间之类狭窄的地方作战。试试重装快乐阴人流,你绝对会上瘾的。
(关于火神)
火神可以说是火花、天才的克星了,建议留一个火封火花的盾和天才的机器人,开局可以先甩一个火在对方常规狙击点位上限制对方狙击的输出空间,或者主要进攻路线上封路,迫使对方和你在小路上交战。火神建议绕着敌人边跳边烧,火神头太大了近距离多跳可以减少被爆头的几率,而且火神是aoe伤害,没有子弹扩散,不怕打不到人(如果有人想看的话我可以单独做一期火神封点教学)
👉突袭
避开人群,打完就跑
低段位可能小丑忍者近战无敌随便care全场。。。但玩到高段位突袭正面刚就是。。。白给。如小丑忍者虽然单发伤害高,但射击间隔长、血量低,女王强哥虽然有位移但大多数时候是切入后排再也没回来。
突袭定位就是切后排、偷屁股、先手赢一半那种,突袭建议避开人群,绕后切后排,再沿着对方的进攻路线往回走,把路上残血的、和队友交战的收掉,再绕后切后排……以此循环
切记不要蹲在敌方狙击点位等人,你蹲一两次还行,蹲多了别人知道你在那了让队友过去抓你你就去世
(关于忍者)
忍者放影分身一定不能随便放,如果是想绕后切后排留影子保命的话,建议把影子放在己方范围,放在地方范围可能会被人蹲影子,可以参考王者荣耀李白的影子。有些人喜欢放在地图中间段的血包那,放那是最危险的,一般冲突都发生在地图中间,谁知道吃血包的是敌人还是队友呢,可能你刚闪回来,对面巨熊刚好在那吃血包。。。
👉压制
想不出词了
各压制打法不同,逐个解析吧。。。压制玩得少,欢迎大神斧正和提出见解
火花。火花能打出持续高伤害,还有个高血量的护盾,一个人就能守一路,也能跟着队友压在前面持续输出。值得注意的是火花开盾不建议直接放在门口或者直接放在面前,可以稍微往前放一点,自己稍微往后站一点。主要是防火神扔的火或者其他aoe伤害。被敌人切可以直接穿过盾到另一边反击敌人,即使是盾的背面敌人也不能穿过。
天才。炮台尽量不要放在大路上,放只有被拆的命,建议放在拐角、高点或者对方的视觉死角。不要离自己的炮台太远,天才感觉solo挺弱的,没有炮台帮助感觉谁近战都能单杀他。
迷雾。地雷放拐角、血包上,在己方狙击点位也可以放一个护一下狙,迷雾的射击间隔略微有点长,不要傻站着和敌人对枪,建议找个掩体,开一枪缩回去开一枪缩回去,没血了雾化吃血包或者点治疗往队友那跑,不然被追还是一条死路
魔炮&蝶。一把都没玩过。。。不说了
完 有说得不对的欢迎指出