关于合区补偿的建议
2020/05/07177 浏览综合讨论
合区补偿
合区后,解锁很多新玩法,并且有丰厚的补偿,统一的区迎来新敌人,没统一的区给了重新洗牌的机会,是游戏中的一件大事,也是很多玩家所向往的。
但是合区之后,所有分城、领地爵位将清零,这对玩家来说是不小的挑战,对佛系玩家来说是很大的负担,对于即将出差、即将考试或者其他公事私事的人来说,更是不小的灾难。
这也是合区补偿的意义。
评价一个合区补偿好不好,首先在于是否合适,是否能够更多的激起玩家的向往,更少得减少玩家的忧扰;其实,在于是否公平,在剥夺玩家的一切后能否给与最有效的补偿,又是否能避免某些玩家发战争横财,合区横财;最后,在于是否细腻,合区前不同玩家的不同努力方向,不同努力程度,是否在合区中全部清空后,得到具体的体现。
对此,在推翻原有合区补偿的基础上,我进行了大胆的DIY。
最主要是合区补偿方式的变化,由基本上开服时间所决定的补偿,变成对分城、领地、爵位更深入考究后的补偿。具体来说,减伤开服时间差补偿,增加分城、领地、爵位的补偿。同时,为了公平,将开服时间差补偿的权重加入到分城、领地、爵位补偿中。
分城:
原:每一个十五级以上的分城补偿一个卷轴
新增道具:
合区补偿资源包(两周后自动消失,能提供某种资源1W)
合区补偿加速卡(两周后自动消失,能加速某项建设1H)
高级合区补偿资源包(一个月后自动消失,能提供某种资源4W)
高级合区补偿加速卡(一个月自动消失,能加速某项建设4H)
15级分城主城奖励:合区补偿资源包2个,合区补偿加速卡1个
16级分城主城奖励:合区补偿资源包3个,合区补偿加速卡2个
17级分城主城奖励:合区补偿资源包5个,合区补偿加速卡3个
18级分城主城奖励:合区补偿资源包7个,合区补偿加速卡4个
19级分城主城奖励:合区补偿资源包10个,合区补偿加速卡5个
20级分城主城奖励:高级合区补偿资源包3个,高级合区补偿加速卡2个
21级分城主城奖励:高级合区补偿资源包4个,高级合区补偿加速卡2个
22级分城主城奖励:高级合区补偿资源包5个,高级合区补偿加速卡3个
23级分城主城奖励:高级合区补偿资源包6个,高级合区补偿加速卡3个
24级分城主城奖励:高级合区补偿资源包7个,高级合区补偿加速卡4个
25级分城主城奖励:高级合区补偿资源包8个,高级合区补偿加速卡4个
26级分城主城奖励:高级合区补偿资源包10个,高级合区补偿加速卡5个
27级分城主城奖励:高级合区补偿资源包13个,高级合区补偿加速卡7个
28级分城主城奖励:高级合区补偿资源包17个,高级合区补偿加速卡10个
29级分城主城奖励:高级合区补偿资源包22个,高级合区补偿加速卡15个
30级分城主城奖励:高级合区补偿资源包28个,高级合区补偿加速卡20个
分城建筑:只计算20级以上分城建筑等级。
统帅 大厅:同等级主城奖励的二分之一,向下取整
步兵训练营:同等级主城奖励的二分之一,向下取整
骑兵训练营:同等级主城奖励的二分之一,向下取整
弓兵训练营:同等级主城奖励的二分之一,向下取整
仓 库:同等级主城奖励的四分之一,向下取整
税 收 所:同等级主城奖励的四分之一,向下取整
分 城酒 馆:同等级主城奖励的四分之一,向下取整
分 城作 坊:15级开始,每五级额外一个合区补偿加速卡,,25级以上每级额外奖励一个
所有15级以上分城额外奖励1个合区资源包,合区加速卡(主要面向15-20级建筑)
例如,某个分城主城28,统帅大厅28,作坊四个16,酒馆25,税收所20
那么他的收益为:
高级合区资源包:17+17/2+8/4+3/4=27(其中税收所不足1,没有奖励。)
高级合区加速卡:10+10/2+4/4+2/4=16(其中税收所不足1,没有奖励。)
合区补偿加速卡:1+1+1+1=4
此外,老区天然分城等级优势,进行时代修正
晚开一个区,奖励多10%,向下取整。
例如,上个分城为唯一分城,且晚四个区开,那么补偿最终结果为:
高级合区资源包:27*140%=37
其余同
当然,叠加的10%可以用乘法叠加,也可以修改为20%或者其他。
分城等级银币奖励:每个高级合区资源包,附银币50W奖励
(合区前夕有玩家直接在最新区建小号,白嫖千万银币。或者本身合区前游戏投入不多的玩家,或者同样银币奖励,有失公平。)
附:如果奖励过大,可以修改高级合区资源包的数据,比如改为1K资源,那就大大减少
合区要变成游戏的一大喜事,而不是有人欢喜有人愁。每次合区,会有一群人兴奋起来,也会流失一群人。只要让合区奖励公平(精雕细琢和粗制滥造的奖励不一样),平衡(补偿卡都是一个月期限,不会引发游戏失衡,新时代开放后补偿卡也就基本到期了)和有效(玩家的分城一瞬间化为乌有,要给玩家新的启动资金,至于奖励分摊在分城上,还是集中几个高级分城,就仁者见仁智者见智了)