武将馆丨孟获攻略,多次加强后能否有用武之地
玩家投稿 孝公
孟获,三国时期南中地区的首领,公元225年起兵反叛蜀汉,被诸葛亮率领大军七擒七纵后降服,此后不再叛乱。《三国志》本传中未记载孟获事迹,史书《汉晋春秋》、《襄阳记》、《华阳国志》有记载;小说《三国演义》讲述了诸葛亮七擒孟获的故事。
游戏中,孟获自带战法作为被动输出型战法,在每回合行动时都有概率对敌军全体造成兵刃伤害。其释放不受虚弱和当锋摧决以外的任何控制影响,也因此与他的夫人能形成完美配合。
属性上,武力成长2.02,作为物理武将,只能说是刚好及格。统率T1,速度偏慢。
兵种上,骑、盾双S,枪A,这双S让孟获完美的适应由蛮族带来的两个兵种,藤甲兵和象兵。
缘分上,武将缘分南蛮之乱。
【自带战法】南蛮渠魁:
分析:
非常不稳定的一个输出战法,尽管是被动,却是一个看概率的被动。所以,与其纠结他的不稳定,不如考虑提升该战法单次输出的强度,如【文武双全】、【绝地反击】、【奋突】。
如此这般,即使一场战斗只能触发两次南蛮渠魁,也能达到理想的收益。
拆解分析这战法,有以下几个重点:
【传承战法】:兵锋
分析:
菜刀队专用。目前常见于张辽夏侯渊为核心的魏国爆头骑。因为概率较低,实际战斗中能发动1次就会觉得赚,发动2次会认为运气爆炸,发动3次那可是祖上冒青烟了。
总之慎用,慎用,慎用,不推荐(小声BB)。
配将地位:不错的主将,更新后完全能担任阵容中输出的重任
合适环境:以三蛮族为核心组合的藤甲兵和象兵
加点推荐:武力、少量速度
兵书选择:虚实、攻其不备、鬼谋/将威/占卜
在更新之前,因为自身的不稳定性极高,不少在尝试过之后都会选择默默放弃。
如今概率提升后(特别是主将位),孟获的存在感大大增加,三蛮象兵或是三蛮藤甲,正悄悄地出现在我们的视野中。特别是三蛮象兵,具有蛮族加成的象兵,在三蛮阵容中,更是肉到没朋友,让孟获获得非常优越的输出空间;藤甲同理,但三蛮藤甲怕的不只是火攻,对低智力的蛮族们,火攻和谋略伤害都毁天灭地的存在。
而想要使用好孟获,把握好两个点:后期,兵力把控。
队伍一:三蛮象兵
孟获 + 祝融 + 木鹿大王 (骑)
(主)孟获:绝地反击+文武双全/奋突/虎踞鹰扬
(副)祝融:倾国倾城 + 破阵摧坚/折冲御侮/功能性战法
(副)木鹿:御敌屏障+锋矢阵
简析:
三蛮象兵。因象兵特性的关系,直接提升降低30%的结算伤害(重点:结算伤害,非正常伤害减免,不一样)。让原本就很肉的象兵变得更难以想象。该阵容的运行原理很简单,木鹿大王拼命让全队肉起来;祝融死命保老公,倾国倾城即是控制,又是输出,也能提供减伤,功能性三合一的完美战法;孟获安心坐镇主将营,叠加属性和伤害加成,偶尔心情好了就输出一下,即使如孟获也能轻松提供场均1.5W的伤害。
特点:肉就完事了;输出看心情;奋突是个好战法;不惧任何队。
队伍二:三蛮藤甲兵
孟获 + 祝融 + 兀突骨 (盾)
(主)孟获:绝地反击+文武双全/奋突/虎踞鹰扬
(副)祝融:倾国倾城 + 破阵摧坚/折冲御侮/功能性战法
(副)兀突骨:御敌屏障+锋矢阵
简析:
三蛮藤甲兵。先说好,不是特别推荐。但蛮族能组的队伍并不多,一线战法扔给他们我估计也没几个人乐意,缺兵少将的到是可以试试。
三蛮藤甲物理抗性没得说,但与一般的法术藤甲不一样(如司马盾),这三个蛮族莽夫的智力跟不上啊,怕的不只是火烧,只能跟纯兵刃队伍碰一碰了。
特点:物理抗性高,物理抗性很高,物理抗性非常高;与到法术我命由天不由已。
只要我肉起来,心情好起来,夫妻协力,蛮族同心,就没有什么是不可战胜的!
以上是我对武将孟获的使用心得,希望能对各位主公有所帮助。