新兵种-[刀兵]

修改于2020/05/07229 浏览综合
可攻可防的义勇之士。
“刀兵”平平无奇,胜在人多。通用兵种。[兵气]:三刀兵上阵,攻击+5%,防御提升3点,士兵+10%,暴击率+3%,为身后部队提供免伤2%。士兵越少攻击越高。
[兵魂]:六刀兵上阵,攻击+10%,防御提升5点,士兵+20%,暴击率+5%,为身后部队提供免伤4%。士兵越少攻击越高。
详解:按已损失士兵的百分比加成攻击。[兵气]损失25%士兵,+5%攻击,损失50%士兵,+10%攻击……。[兵魂]损失40%士兵,+10%攻击,损失80%士兵,+20%攻击。
加强盾兵:一名盾兵,不能保护身后部队,那还有什么存在的意义!
[盾反]:……为身后部队提供免伤4%,2%。[盾刺]:……为身后部队提供免伤8%,4%。
六盾上阵,共对后排提供免伤12%提高了后排的生存能力。
若觉有失平衡,也可降低反伤伤害。(对,就是针对强弩╰_╯)
可以把[刀兵]改为[刃兵]或加个专属兵种[白刃],一切还是官方决定^_^
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