接下来,我们期待的那些二次元新作

精华修改于2019/03/1311 万浏览新游资讯
在过去的一年里,你尝试了多少款二次元手游呢?你又是否和我一样,开始渐渐对它们失去了新鲜感,甚至连日常都已经懒得去碰?既然如此,那我们不妨就一起来看一下,今年又有哪些值得关注的新作,可以让你再次燃起爆肝的欲望吧!
明日方舟
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如果问我个人在2019年最期待的二次元游戏是哪一款,那我肯定会告诉你是《明日方舟》。游戏出色的美术水平已经不用多说,其核心玩法则是采用了相对少见的塔防。玩家需要在战场上合理安排各个干员的站位甚至面向,凭借合理的策略乃至于运用各种地形来阻碍敌人的进军。
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在前两次的测试中,虽然因为官方一脸冷漠的运营态度给自己招了不少的黑,游戏的评分一路跌破9分,让我看着都心疼,但从游戏在 TapTap 的测试服收到的评价还是可以看到,对于塔防这个核心玩法,参与了测试的玩家基本都是给了好评。
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而在3月份,《明日方舟》终于也是要开启不限号测试了。虽然这次的测试依然会删档,但游戏已经获得了版号,想必等这次的测试结束后不久,游戏就可以正式上线了。明年方舟终于变成了今年方舟,可喜可贺可喜可贺。
地下城与勇士M
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DNF我就不再多作介绍了吧?手游版其实很早之前就已经开启过了很多次测试,而最近也在2月份又有一次测试。不得不称赞的是,手游版在画面以及战斗上,简直是极尽所能地还原了端游的风格,单看那些刷图的视频,如果没有那些虚拟按键,我根本就分辨不出这到底是手游还是端游。可以说在这一点上,对老玩家的吸引力绝对是核弹级的。
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然而让人咋舌的是,手游版在装备、经济、养成等系统上作出了让人无法理解的改革,不仅玩家之间无法自由交易,装备更是可以从蓝色一路升级成粉色。一个刷刷刷的游戏,居然剥夺了最原始的爆装乐趣,实在是有点匪夷所思。至于那些各种升星和洗炼等等,光是看一眼就让我感到头大……早知道,当年我就不该去救赛丽亚。
战双帕弥什
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不知大家有没有玩过《克鲁赛德战记》?RPG+横块消除的玩法,让不少刚接触的玩家感到非常新奇有趣。而将点阵风的世界变成3D后,就是这款《战双帕弥什》。
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简单来说,游戏的玩法就是在往常的3D ACT游戏中,加入了消除玩法,通过消除画面底部的方块来施展角色的攻击与技能,这种混合式玩法在前面提到的《克鲁赛德战记》中大受好评,但是!《战双帕弥什》在上一次测试中给我的体验并不是特别好,主要的原因在于,玩家在消除的同时还要操作角色进行各种走位,而消除又是一种随机性较高,需要高度集中注意力的玩法,不是每个人都能练成左右互搏的。
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VGAME
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说起来,在国内的二次元手游中,似乎很少见到以都市风格为主题的游戏,或许是因为世界不毁灭一下,玩家就不太好施展拳脚?不过《VGAME》总算是填补了这一个空缺。
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游戏以充斥着霓虹灯的都市为背景,身为异能者的玩家将穿梭在现实与异世界之间,调查各种异象并与怪物战斗。作为一款3D动作游戏,有着令人满意的操作手感,脚踏实地而不漂移的移动、有着良好节奏感的一招一式、击中敌人时所反馈的细微卡刀感,都不会给玩家带来似乎在砍空气的违和感。
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在非战斗之余,玩家将身处于一座充满了霓虹灯光的现代都市之中,可以自动走动并与遇到的NPC进行互动。虽然在目前所体验到的进度中,可以活动的范围仅限于天桥及其附近的商业区,但想必之后一定也能欣赏到这座都市更多的一面。
机动战姬:聚变
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作为多年之前的老游戏《机动战姬》的重启之作,《机动战姬:聚变》在初次宣发时就吸引到了我的注意力。官方虽然没有对游戏的系统与玩法作出太多的介绍,不过从放出的各种图片来看,本作多半会是一款传统的回合制游戏。
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虽然玩法上很传统,但游戏有着非常高质量的动态光影效果、大魄力的战斗动画,以及上线后一定会被和谐的人设,都让非常正直的我对这个游戏颇感兴趣。不过由于官方给出的情报实在太少,我也无法预估游戏的质量究竟如何,但如果同样非常正直的你,和我一样中意这款游戏的美术的话,又何尝不来预约一下呢?
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