【更新日记】持续更新,希望大家能看到我们每次的努力!附测试预告!

修改于2019/06/04611 浏览综合
hello,大家好,距离大家上次一次测试,已经过去了一个多月,这一个多月以来,我们每天都在和海外的开发商保持这联系和沟通,一直在针对产品做讨论。但是因为各种原因(主要是文化差异,海内外游戏理解的差异)导致沟通更新的效率很慢。
现在新一轮的测试我们即将开展,在此我们也立个帖,把每次测试更新的内容同步出来给大家,让大家知道我们做了什么,有没有符合大家的预期,也还请大家多多给我们提更多的建议。
【2019-5-10更新】预告测试:5月17日开放第二次测试(不删档)
1、增加战利品商店,方便大家获取战利品升级英雄;
2、增加看广告获得双倍奖励机制。通过观看广告,可使通关奖励,每日奖励,神秘宝箱等奖励翻倍(每6个小时可观看广告5次);
3、增加战利品商店和英雄卡牌商店每日免费刷新机制;
4、增加战斗中boss显示描述功能;
5、提高签到奖励价值;
6、章节挑战完成奖励增加勋章,产出更多资源;
7、调整了广告获得免费金币的机制,取消长时间限制;
【后续调整方向】
1、降低游戏内氪金设计,如英雄卡牌基本靠抽取的设计,后续增加免费高品质英雄获取途径;
2、增加活动副本通知or活动日历,加入高品质英雄获取副本活动;
3、加入独立玩法;
4、游戏内文字汉化优化;
【2019-6-4更新计划】
更完善的游戏体验。针对中国玩家,对游戏进行了全面的本地化改造。具体内容包括:
l 游戏内文字描述全面优化,根据中国玩家语言表达习惯,对游戏内包括但不限于对话、道具名称、描述等进行新的翻译修改。
l 全面修改游戏内英雄的技能,英雄搭配更具策略性。
l 优化新手教程,加入高品质英雄试用体验,整体用户体验提升,更加流畅。
l 修改游戏按钮,整体画面感觉更加负荷中国玩家审美。
l 增加新闻公告,玩家可以随时查看游戏活动计划;整合玩法列表,玩家选择更佳直观。
l 优化操作流程,取消部分不必要的操作步骤,整体操作体验更加流畅简洁。
l 降低了游戏内道具价格,提升了游戏内资源产出的幅度,整体游戏体验更加轻松。
l 增加免费宝箱,每隔一段时间,就可以免费抽取一次英雄宝箱。
l 增加英雄互动操作,体验更加有趣味性。
l 修改排行榜机制,给予新手玩家和老玩家更多的参与空间和热情。
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