【建议】下一版本建议,独立开帖

修改于2018/07/281136 浏览综合
期望
美术方面
1.大厅ui:金币icon 组队/开始逻辑
2.物品icon
3.地面物品模型、比例、贴图光影
4.人物模型比例、精细度
5.低画质下枪械材质反光
6.衣服做旧
7.低画质下贴图精细度提升
8.玻璃贴图优化(可参照红点镜上的玻璃片)
9.背包页面
10.文字大小及字体风格
11.人物头发应有阴影
动作方面
1.飞扑
2.翻越可取消
3.切枪速度
4.换弹速度
5.打药移动有碎步
6.从静止到移动增加过渡
7.轻推摇杆的移动速度减缓
8.拾取速度减缓
9.跳跃动作优化:枪口方向、腿部
10.奔跑动作优化:手臂摆动速率变化、躯干扭动、摆动频率
11.人物惯性的适当调整
12.上下身分离(跳跃转向)
13.适当引入惯性(见文档)
14.延长过渡动作
15.
枪械手感
1.强化抖动:栓狙、突击步枪
2.枪械前后伸缩位移
3.水平后坐力
4.枪械自身抖动
5.栓狙拉栓可关镜
6.开火时可开镜
7.开镜动画优化
操作手感
1.探头开镜时换弹可自动取消探头
2.陀螺仪修复
3.陀螺仪灵敏度上限提升
4.载具探头时陀螺仪失效
5.载具探头时开镜键的位置
6.划屏加速度是否开启的开关
7.船只物理
8.载具投掷物
音效方面
1.奔跑装备晃动声
2.环境音效
3.脚步声沉重感、光脚脚步声
4.回声等音效音质提升
5.子弹破空声
6.手雷爆炸耳鸣声
平衡性方面
1.取消枪械自带子弹
2.取消命中反馈
细节方面
1.烟雾弹图层错误修复
2.弹孔形状变更(目前过大,形状单一)、图层错误修复
3.反戴鸭舌帽修复
4.下车弹跳
5.小眼睛穿模
6.吉利服显示头发或头盔
7.低配显示他人衣服
8.自动开门按钮
9.摄像机动作优化:高处落地、手雷波及等
10.投掷物倒计时延长、投掷范围增大。投掷物操作逻辑迭代(增加开镜键不拉栓预描)
11.趴下转动(其实就是上下半身动作分离)
12.更多按键可自定义
13.枪械战术导轨建模精细化
14.第一人称驾驶、车内第一人称可用近战武器
15.全面屏裁剪问题
场景
1.建筑贴脚线(根部采样)
2.栅栏可破坏
美术方便
1.最大的问题在于色调,有多方面因素,光的直射 反射 漫反射都有些问题,在晴天条件下,端游真的非常亮,亮而不刺眼,便于观察对局环境和敌人位置,而全军的晴天则像多云天气,没有阳光直射的强烈感,所以给人的感觉就是整体很暗,而背着阳光的地方则处理的不像阴影,而像建筑加黑处理
TapTap
TapTap
TapTap
2.黑土地,端游大部分土地颜色是黄色,所以整体画面明亮,而全军用了大量的黑土地,所以显得压抑,整体较暗
TapTap
TapTap
3.还有一点,晴天端游用的伪卷云,有晴空万里的感觉,全军用的应该是高积云,厚重不透光
TapTap
TapTap
欢迎补充
喜欢全军论坛高玩能活跃起来,多提些建议和意见,少些**和找存在感的,认真做好自己就行了,不要像隔壁版主8×8k那样,在各个引战贴下边煽风点火,带节奏,希望全军越来越好
37
6
52