对于指尖江湖现状的一些看法
这个游戏公测也有一段时间了,在这段时间中看出来制作者一些不成熟的思想,这些对于一个游戏,尤其是更新迭代快的手游来说,可能是致命的
第一个,是运营商有些操之过急,频频出新招劝说玩家氪金,尤其是氪服装特效
在此我特别真诚的说一句,我觉得那些特效还不至于好看到卖888吧?
第二个,是指尖江湖继承了剑网三的优良传统,喜欢讲故事。这个本身是没有多大问题的,但是当你只会讲故事就不行了,剑网三的微博一直在发一些剧情方面的问题,没有更新预告,没有玩法研发,我来玩游戏的不是来听你讲故事的
第三个,是这个游戏似乎根本没有意识到玩家的开荒速度会有多快,现在白帝上下随便过了,心魔三四也基本上没问题了,在一区世界boss一分钟两分钟没有了,然而没有新玩法,玩家在日复一日更简单的副本挑战中逐渐失去了耐心,很少有玩家愿意为了捡垃圾继续玩这个游戏,然而我们的官微还在讲故事
第四个问题是职业平衡,这个就不展开了