策划面对面 《梦幻模拟战》手游近期工作汇报(二)
今天的光辉军团工作处略显冷清,而目光瞥向小姐姐的座位,她正在神色激动的和策划小哥讨论问题。
说到我们的策划开发小组,那可是个个都是梦战的粉丝。就拿坐在小姐姐对面的小哥来说,他平时闷头闷脑敲代码写数据,可聊到《梦幻模拟战》系列时那可是眉飞色舞,开心的像个孩子。
诶,等会?!策划小哥怎么是被绳子绑住的?
策划:快点说……说完放我回去加班
小姐姐:好的好的,我们直接进入问题环节。
上次测试中大家反馈的问题有哪些新进展呢?
策划:关于R卡碎片冗余问题。大家灰常担心背包中的R卡碎片太多了,天长日久会有大量碎片剩余。请大家放心这种情况是不会发生的,我们会开放其它途径回收冗余英雄碎片,让大家把这部分剩余利用起来。
关于图鉴。超多玩家反馈希望官方建立个图鉴让大家看到其它英雄,一方面非洲人也可以过过眼瘾,另一方面也方便研究阵容。
嗯,这个功能目测下个版本能与大家见面,我们会把图鉴直接放在游戏里,方便大家查阅。
小姐姐:哇~赞赞的~还有其他内容吗?
策划:还有关于好友功能的优化。比如很多玩家反馈希望能看到好友的常用阵容,方便学习(和抱大腿)这个功能我们也已经列入开发日程了,方便大家交流阵容策略。
小姐姐:还有一些玩家反馈希望能把更多的时间用在挑战副本上,现在每次失败扣体力扣的心疼。这个问题怎么解决呢?
策划:嗯,失败扣除体力的问题也会优化。大家希望对高难关卡不断尝试探索,我们会尽量满足,不会让多次尝试反复挑战的玩家觉得亏本的。
小姐姐:那还有什么大刀阔斧的改进?
策划:再有……再爆料一个重头戏:逃跑的宝藏,这个金币副本本次测试的表现不太好,从大家的反馈以及测试数据上看,这个副本确实需要进化一下~
还有就是请大家放心,我们始终坚守在工作岗位,为了更好的《梦幻模拟战》。
看着小哥离去的背影,略有心疼却也倍感欣慰,曾经玩着《梦幻模拟战》长大的孩子,正在用灵魂诠释着这款游戏。
虽然游戏暂时还不能与大家见面,可光辉军团会依然坚持在工作岗位上,一定会带给大家一个更完美的《梦幻模拟战》,还请大家稍作等待。