对于节日活动的一些小建议
不知不觉已经有修真了七千多年了,但是在这七千多年里我明显发觉了一个现象。
就是玩家的热情正在不断减退。
究其原因我觉得可能是因为日复一日的日常所致,我甚至可以将日常任务写在一张备忘录上,做完就没有别的事情了。
·悟道茶·功德车·
刷材料仙袍(天10/14/16/20)
·刷药材(图7)·偷图 ·练功房·血浮屠·小灵山·
昆仑秘境·打劫鬼市·绿酒红酒·大能遗府·炼丹
养魂·叛门刷秘诀
看上去游戏内容还是很丰富的,但是当这样的过程重复了几个月。那再丰富也变成了习惯,有些难以提起兴趣。
因此我建议可以考虑出类似【活动副本】。
有以下几种形式作为参考。
1.挑战地图
设置几档地图,难度和收益都从低到高。地图中除了正常的产出以外还额外产出专门的活动道具,比如新的【xx酒】。这个活动图可以从原本的地图选或者重新做一张。当活动日开启的时候,玩家先手动挑战地图,打赢之后就能直接进行挂机。用出窍次数进行挂图获得收益。活动道具可以用来抽奖或者直接兑换奖励。当然,活动本【限时开放】,不是天天都开的。这样让每天有些变化。
兑换的奖励可以考虑以下几种:(1)极品灵石 (2)乾坤玉 (3)功德 (4)丹药 (5)本命法宝/灵药园/双修卷xx (7)材料(蓝晶石 玄星石 黑曜石 铁精等等)
或者可以把一部分奖励作为抽奖部分赠送。可以做成可以抽完的奖池那种。
2.挑战boss
也就是推塔,一层一层往上推,获得对应的楼层奖励。
3.世界boss
可以考虑把寻龙里面的龙拉出来。然后当天所有玩家都可以对龙进行伤害。比如限定次数5次。龙的属性需要合理一些不能直接把玩家秒掉了。就是有攻有闪能打好多轮那种。然后根据玩家对龙造成的伤害比发放奖励。若是能击杀龙奖励更多。
总之其实现在鬼佬做的活动无非三类,
(1)飞剑传书给你奖励
(2)按照境界/年限给你奖励,到了的时候自己去拿 (3)万仙大会上的签到给奖励。
但是我建议把这些奖励设置成让玩家自己动手去获得的奖励,而不是鬼佬直接送到门前的。
通过把奖励放到活动本里
(1)可以让日复一日的日常变得充满变数
(2)刺激玩家更快的提高自身属性,说实话现在只有一个挑战星君能吸引我提高自己的属性了,别的真的没有。
(3)参与活动更积极的玩家/实力强的玩家能够获得更多的奖励,可以增加玩家之间超过对方的方式。让超越对方不是单纯的只能靠氪金竞赛。