四职业通关分享及游戏评价
1战士。战士还是比较简单粗暴的,第一个地图前两关可以用吹嘘升级下攻击卡,后面关卡手顺就升不要强求而丢血量。战士武器很丰富,自带的大剑头盔就很好用。流星锤附加的流血效果还行,匕首抽到攻击卡回复耐力的效果也很适合战士。板甲减伤同时降低耐力回复。
熟练打击这个卡推荐升满,丢出去很爽的。比较怂的可以先升头盔到二级就过一张叠两点护甲了。说到这不得不说,装的装备多了经常会挡住耐力值,非常不方便。战斗姿态这个卡,只要不是起手第一张拿到,打出就不会浪费。狂暴这个卡比较鸡肋,不适合战士。本来耐力不多,很难一通连击下去。盗贼拿这个卡比较好。精力充沛这张卡任何职业都能抓,可以抗好多战士系怪物攻击。还可以回复耐力,非常好用。鲁莽打击,如果想要莽出一个未来可以多带。牧师带有奇效。
2法师。法师的法术不耗耐力但是需要充能。很缺少补刀的卡,每次都是法术收走好心疼。说到充能,冥想这个牌对我来说完全是边打边充能。有时候需要记一下哪张法术牌还没出手需要充能。火球术这个比较简单粗暴4/7/11.这个职业多抓法术也可以的,法师通关我抓了五张火球术,靠五火球神教的威力通关。闪电风暴,有充能的时候抽到就可以打出伤害很实用的卡。火焰护盾,这种卡带一张都嫌多我是没得选。法力护盾,这个卡很不错但是有时候很尴尬,盾破了抽到法术也涨不了。法力窃取,这个基础卡为法术充能的特效比较难触发,当伤害牌用就可以了,3/6/12很不错的。思想之眼这个牌有就抓,充能神卡。有这卡就再也不缺充能了。寒冰箭初期补刀中后期加冻结特效很实用的卡。喜欢的可以多带。法师的续航是关键,需要时刻关注自己的法术充能数。根据法术状态决定战还是怂。有休息可以选择休息充能。
3盗贼,给我的感觉和炉石传说的卡有思路相同的地方。通过低费卡牌循环使用达到增加单回合出卡次数,剔骨来一锤定音。比较极端的加耐力,但是容错率低。这游戏其实很强制,每个boss都是对卡组的检定。不达标的卡组就过不去了。之前通关的图片找不到了,不能保留之前的卡组记录在本地好不方便。
4牧师,可以说是四职业最废柴中庸的。靠回血和毁灭打伤害真的好难,特别是中期时刻满血空过治疗,苦等伤害牌。空血苦等治疗,却发现法术没有充能。牧师卡牌需要充能的机制让牧师比较弱。就两张冥想能充几张卡,于是我选择了硬刚。见到伤害卡就抓,鲁莽打击真的很不错。伤害足不耗充能,专心用治疗回血就可以。神圣打击也很不错,可以回血。观察这张卡很适合牧师,满血抽到治疗卡空过可以加伤害。
总体而言很好玩的游戏,刷了四五天通关。买的附属卡想不带都不行这是个小缺点,希望开发者能添加一个消耗钻石的地方。攒着一堆钻石没地方用,只能当总评分了。