他们到底对这3个系统做了什么!
各位TAPTAP平台的玩家好~冰火此次调优经历了一次大换血,大大小小的系统都进行了一定的优化。于具体的成果,我们就先从坐骑、竞技场和图谱这3个系统出发,看看主创团队都对系统做了哪些改变吧!

(一) 坐骑系统
本次坐骑系统的更新主要是界面的改变。坐骑栏加入了特效,玩家选中坐骑时会有更明确的显示。

注释:选中特效
坐骑页面还新加入了坐骑预览效果。

注释:坐骑预览效果
除此外,为了便利玩家寻找道具“古老的卷轴”来为坐骑进阶,我们增加了材料来源说明,玩家可以按照提示通过多种途径获取“古老的卷轴”。

注释:点击“来源”显示材料来源
(二) 比武场
比武场在这次更新中,新增了游戏音效、扩大了游戏地图、简化了界面设计,比武场的奖励图标更大了。这些优化能够提升玩家在比武场PK时的视觉和听觉体验。

注释:竞技过程
这次更新还取消了3v3/6v6战斗和竞技场等级,仅仅保留了rank得分。调整后,玩家在进行PK时,也就不需要面对那么繁琐的流程了。竞技体验将更直接和痛快。
为了鼓励玩家参与到我们的比武系统中来,我们将会增加每日奖励和赛季末的奖励,希望玩家在进行完一场场酣畅淋漓的比武PK后,能感受到来自我们满满的爱意和支持。

注释:竞技后领奖励
当然咯,我们可不是一味的强调的进行比武PK。在游戏中,合理的时间安排,多样化的游戏体验也是很重要的。所以,我们将比武场的游戏开放时间调整为9:00——23:00。希望玩家们在沉迷PK的同时,也有时间来体验我们游戏中华丽的变身系统和设定丰富的游戏剧情等有趣的内容。
PS:赛季结束会刷新RANK分
(三) 图谱
在游戏的测试阶段,我们发现,原先由地域划分图谱npc的设定有些零散,不能明确区分npc的势力分布(新增系统)。所以这次优化,我们直接将图谱的标签页,由原先的地域划分替换成了由势力划分。帮助玩家能更快的掌握图谱上的各NPC家族势力间的关系。

注释:调整前后对比
另外为了营造游戏中的和谐氛围(简化游戏图谱NPC互动设定),我们删去了原先图谱NPC的挑战设定。当然原先的赠送、购买和出售功能仍然保留,玩家依然可以愉快的调戏各路NPC。

注释:调整项已经删除
在一些小细节方面,我们也做了一些调整。比如,改变图谱的白景+白字配色来、将原先NPC购买页的购买和出售变为可购买和可出售等等。

注释:白景白字将调整
这次优化的内容就是以上这些了,虽然这些优化都没有特别大的调整,但都是经开发人员深思熟虑后的决定。我们希望在这一次次小的优化中,磨砺出好的游戏作品带给玩家。最后,玩家大佬们有好的建议可以直接在下方留言或者直接反馈给微信后台。让我们下期再见~