可以增加装备和弹药系统,便于氪金,只有不太变态,可以接受。毕竟制作组也需要生存。
增加随机道具赛,团体赛,夺旗比赛,坦克足球赛,定期更新一些玩法,类似于lol定期克隆模式一样。
嗯,或是那种一个星期的活动,期间内可以使用高级坦克,去打一系列比赛,时间结束给一些奖励。可以调动玩家升级坦克和氪金的动力。
一个工作室想生存就必须要增加多种氪金系统,但是氪金不是增加太变态的数值,而是增加玩法和爽快感,调动玩家兴趣,否则容易腻。
总得来说,对这种游戏来说其生存力就是其不间断的趣味性和竞技性。
觉得现在这两方面还是有所欠缺,可以增加。