每日任务DQ7高分思路

精华2020/03/014941 浏览攻略交流
K2睡前小故事又来了,今天带来的是DQ7高分思路!
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首先惯例解析地图:作者个坏家伙在左边搞了几个5级瓷砖忽悠萌新,没啥大用;右边三个中纯度绿矿,附近则是我们的主战场;中间的骰子5点,emmm,有一定的战略意义。
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然后解析基地属性:非常刺眼的就是经验上限100级,10级前10%能量加成,10~100级180%能量加成,为什么说左边的瓷砖是忽悠萌新的呢,200%伤害攻速提供的输出加成只有100%,而一个满经验的塔可以拥有290%的能量,也就是741%的输出加成,这可比100%诱人多了不是吗?/3个绿矿机,各种芯片每样5个,采矿速度芯片加成是100%哦,那就意味着,前期一个芯片盖在矿机旁边可以顶一个新矿机了。
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怪物解析:前期小绿经验宝宝一骑当千首当其冲,然后立马绝后;小黄紧随其后去世;小毒也半途夭折,只留喷射机治愈蓝球和强壮装甲祸害我们。
所以在塔的选择上似乎就给了我们一个方向,要能打蓝球,还能打方块们,还能对空,那么导弹就是神器了;除此之外,在地形上,右下角还有一个小半岛,适合的塔无非就是爆破和散射了,都可以打高分喔~如果对装甲不放心,还可以选个位置加个毒。
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其他的小细节就等大家去摸索啦~我们下个DQ再见~
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