【攻略分享】关于出行事件如何触发,触发后成功还是失败,都有哪些影响因素,又是如何影响的?仅供大家参考

修改于2019/11/142526 浏览游戏攻略
此贴是在论坛大量前辈基础上整理而来,在此感谢他们。
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首先,你要了解一些常识和逻辑关系。
1.我们为什么要出行?
江湖悠悠是一款休闲放置游戏,这里面的(人物等级)很关键,很重要。
种植系统、烹饪系统、武器的打磨、武学的升级等等都受到人物等级的限制。人物等级太低的话,其他系统你基本都要卡着原地不动,种植升不了级,解锁不了新种子;烹饪升不了级,解锁不了新配方;武器打磨不了,提高不了战斗力;武学卡着不能升级,战斗力上不去。所以我们要努力的提升人物等级,这主要就靠出行。
人物等级升级需要阅历,阅历的获得主要来源于出行收获(出行的时候基本1min获得1阅历,比重大于90%),少部分来源于侠道系统里的书院日常领取(每天限领一次,即使到后期,领取经验越来越多,比重也不超过10%)。所以,我们要出行,让自己的儿子或者女儿多去闯荡社会获取社会经验......
2.出行可以获得什么?
出行奖励分为基础奖励、随机奖励、额外奖励。
基础奖励:(出行事件触发所特有的)资源(后面有表格详细介绍)、NPC好感度物品、铜钱、阅历、声望、潜力
随机奖励:两种种子(必有),诗词(大概率有),马匹经验和历练值(有一个或者两个都有)
额外奖励:触发某些特殊事件额外获得大量声望、大量铜钱、或者声望和历练。
3.出行都可以触发哪些事件?出行一定会触发事件吗?怎么提高触发事件的成功率?
触发了事件就一定会成功吗?事件触发成功会给什么奖励?好不容易事件触发了却失败了是怎么回事?
出行触发事件包括12个常规事件以及数个特殊事件,比如对我们有利的威震江湖(额外获得大量声望)、世外桃源(额外获得大量历练)、千里江山(额外获得大量铜钱)以及对我们不那么友好的、降低我们出行收益的低檐避雨、踽踽独行、夜宿荒庙等。
每次出行触发事件都不是一定的,是个概率问题,我们可以通过出行携带用具提高触发事件的概率。
出行事件触发了不一定会成功,每个地方每个事件触发想要成功都有属性要求,属性满足要求了,事件触发的话必定成功,出行归来显示完胜,事件没触发就不用考虑成功还是失败了。属性不满足要求,事件触发的话也会小概率成功,看人品。
每个事件触发给的奖励都是不一样的,下面会有图片详细列明。
好不容易事件触发了,却因为属性不达标失败了,我们的收益会降低,若果是酒行江湖事件失败更是会让角色长时间酩酊大醉,无法出行。
其次,有了以上认知,我们下面来详细讨论影响出行的各种因素。
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结论:可以这么简单的认为:食物和用具决定了触发哪个事件,酒和声望决定了江湖人士给不给武学残页,角色属性决定了触发事件的成败,食物和马匹决定了本次出行时间的长短。
(当然以上都是概率问题,肯定有个别例外,并且现在已经发现,只不过个例不参与归纳讨论)
回应大家回帖讨论,相互印证!
另外附上表中涉及到的相关数据:
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祝大家游戏愉快!
最后附上对萌新有帮助的侠道各个野怪血量明细、装备掉落、情义值和武林点明细表,欢迎收藏!
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