攻击力解析[修真纪念20000年]
简单分析一下攻击属性的构成
可以看出:
♥前期,功法及灵根加成在攻击属性方面独领风骚
♥中期,仙品洗髓丹,数量多,属性高,平分秋色
♥后期,战斗茶,属性膨胀,数量无极限三足鼎立
上边数据来自本人20000年属性图,属于①普通攻击
在战斗方面攻击力还有其它的组成部分:
②职业攻击,必须到地仙选修职业后才能生效,一共有5种,只有选修职业对应的那种才生效。
职业攻击可以被闪避,不能暴击,不能被普通防御所克制,只有对应的职业防御才能抵御。
③种族伤害,附加到普通攻击上,针对相应种族的对手才生效,可以被闪避,可以暴击。
前四种种族伤害由某些特定的武器提供,后两种还没有实例出现。(可能有吧,反正我是没遇到过,可能是太孤陋寡闻了)
天罡丹/镇妖丹提供对鬼族/妖族的伤害,偷图以及功德任务挺有用,记得要吃哦!
PS,不知道玩家的种族是人族还是仙人?
④宠物攻击,单独由宠物实施,可以被闪避,可以暴击。
目前应对宠物攻击除了闪避外,只能靠血量硬扛,还没有相应的防御措施。本命武器两仪靴可能有用吧?
最后要提到的是本命武器本身也包含攻击属性,然而经过本人实测,太荒剑的攻击属性其实并不起作用。别的本命武器如何就不得而知了。
太荒剑增加攻击力50%仅对属性面板中的攻属性有效,也就是上边的①,职业攻击和种族伤害不包括在内。