元气骑士(1.8.3)(枪械以后再说)(刷数据去了,拜)
修改于2018/07/27909 浏览综合
1.8.3的测试目录(暂时只更新1-1~1-3)
1楼:一些机制
2楼:自动贩卖机(急需数据,请附图/视频)
3楼:BOSS掉落(暂不更新)
4楼:能力选择
5楼:神秘商贩
6楼:起源熔炉(急需数据,请附视频/图)
7楼:许愿池(急需数据,请附视频,只收10次全投)
8楼:选择房(急需数据,请附视频/图)
9楼:初始房(暂不更新)
10楼:[宝箱]
11楼:[!]
12楼:宝箱(暂不更新)
13楼:随从(暂不更新)
14楼:雕像(暂不更新)
15楼:奸商
16楼:复活
17~25楼:枪械(暂不更新)
所有数据测试均用[0星骑士]
有些帖子我会直接删除,不要问我为什么!!!
为什么只更新1-1~1-3?请看下面第一条
一些机制
已知:每日任务:通过1-3[隐藏机制]:1-1~1-3算是初始关卡(新手关卡),里面所有东西的材质是一样的,如果你在初始关卡死亡,数据就不会刷新(快递小哥不会来,植物不生长,书籍不掉落)(最后一个[书籍不掉落]不一定准确,因为我有时候过了初始也蹭不出来)
完成攻击[隐藏机制]:类似于[作文纸条/千本]的武器,在攻击未完全结束时切换武器,[作文纸条/千本]会在副手继续攻击,直到攻击完成(包括被冰冻的时候)见面礼[隐藏机制]:陷阱在你进入房间的一瞬间一定会启动(好像在欢迎你)(贴墙的陷阱就是收你见面礼)
无敌时间[隐藏机制]:被敌人子弹命中会有一瞬间的击退效果(僵直)那个瞬间无敌(这就是为什么你看上去同时受到两次攻击却只有一次的伤害的原因)被冰冻=免疫任何伤害(包括正在被灼烧的时候的灼烧伤害)宠物战斗[隐藏机制]:宠物的回血并不是[一段时间后直接满血,然后继续战斗]而是[在你身后慢慢回血,直到满血,然后继续战斗](因为宠物在我身后也会受到伤害)(当宠物和你重叠的时候,默认是宠物优先受到伤害,这个机制随从也适用)[宠物攻击力:3,宠物血量:12,恢复速度:1滴/秒](也就是满状态复活最少要12秒,为什么说是最少呢?因为有时候它在你身后也会被打到)
护盾恢复[隐藏机制]:在你未受到伤害的状态下,第5秒恢复1盾之后每秒恢复1盾(大概)
真实射出[隐藏机制]:子弹射出的地点是枪口,而不是你的手!(这就是为什么有的枪贴墙射击子弹可以射出去)(对了,那个[选择房]里面你选完东西后其他的物品台会冒出炮台,你的宠物站在炮台下面的时候炮台打不中(笑)还挺好玩的)
正在摸索:
房间个数[不一定准]:最少5个房间,最多9个房间(特殊房间最少1个,最多3个)(boss关一定有9个房间)
几率掉落[不一定准]:书籍不会一定掉落[作文纸条](我也不知道为什么,有时候蹭七八十遍书籍也没有(打过了初始关卡))