蜀山元婴技能初探(已跑路,帖子不再回复)

修改于2019/01/032251 浏览综合
由于元婴时间并不长,所以以下内容并不一定完全准确,仅供参考。
首先是加成:经计算上清加成为ad加成,每段附带1.0ad加成。 流云为纯金亲加成,1.0金亲(千幻群攻部分为0.5金亲)
技能分析: 由于上清流云都需要天罡作为条件来发动,所以上清和流云一场最多只能发动两次。
伤害分析: 同等级的上清的基础面板和六合一致,但由于上清是双段,每次都附带1.0ad伤害。所以每一次发动的上清伤害会比六合高出一个突刺的伤害。
同等级的基础面板和千幻一致,但由于是1.0金亲,所以每一次的流云会比千幻多0.5金亲加成伤害,同时也少千幻一次单体突刺伤害。
技能排序:因为上清,流云都需要天罡作为发动条件。那么我们就会担心天罡剑意凝聚的三回合内,被别的技能占据回合,从而浪费输出机会。
如何解决这个问题?很简单:上清/流云永远放在1号技能位就可以解决这个问题。
由于这个游戏调息好的技能,会按照技能排列顺序决定发动,所以上清首置,就保证了无论后续技能如何排列,只要天罡剑意凝聚,下回合就会释放上清。
以实战为例子,敦煌的酒店老板应该是目前比较难的boss(记得打他别用酒神,人家是酒店老板,酒神无效)。 因为每回合老板都会回复一定血量,所以我们要尽可能的爆发出我们能打的最大伤害。
如果按照一般的:天罡上清六合千幻御剑,那么御剑前后,我们只能打出一次六合一次千幻。很可能伤害不够。
但如果我们用:上清六合千幻天罡御剑(切莫照搬,根据所打的怪物和自身结合排列才是最好),那么我们能迅速打出两次六合两次千幻,打出第三次六合也不是太大问题。
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