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精华2018/10/215323 浏览综合
行星改造是什么?
从字面意思来讲,就是以足够先进的科学技术为支撑,对宇宙间的行星进行有目的性的改造,让这颗行星成为一个全新的,适合人类生存的“第二个地球”。
对于现今来讲,行星改造是一个几乎不可能完成的事,科技水平还不足以达到让一颗行星成为第二颗地球的能力。但是,能源危机和爆炸般的人口增长使得行星改造终将成为现实。不过这一切似乎有一些遥远。
幸运的是,我们可以通过虚拟尽可能地来模拟未来的行星改造的全过程。
行星改造,就此开始
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《行星改造(Terra Genesis)》是一款由Alexander Winn开发的一款带有浓重科幻色彩的模拟经营类游戏。
在游戏中,时间线从现在算起已经向后推进了数千年的时间。在这个科学技术极为强大的时代,观光苍茫的宇宙景色不再是奢侈——人类早已可以实现在太空中生活这一梦想。而随着人口的爆炸般增长,地球显然不足以容纳这些庞大的人口。于是,一个伟大的计划浮现在人们眼前——运用足够先进的科技改造太阳系甚至更远区域的行星,使得这些荒凉残酷的地狱变为第二个地球。而你,就是这个伟大计划中的一员。你的任务,就是要把地狱变为天堂。
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〉〉〉〉粗糙,但又真实
画面质量和表现对于一款游戏来说是很重要的,虽然这并不是一个决定性的因素——许多经典优秀的游戏画面质量也并不怎么样。但是画面依旧是一个比较需要注意的部分。不过在画面上,《行星改造》可能与破折号后面的内容相同。
《行星改造》虽然并没有极为优秀的画面质量,相反如果仔细一看,行星的边缘似乎还有锯齿,整体画面看起来也有一种浅浅的模糊感。但是,游戏的行星除了开发者自己想象出来的之外,几乎所有的行星的原型都是使用的来自于NASA的卫星照片。所以,虽然画面质量可能不得人心,但是这些都是真实的照片,体现了这款游戏的严谨和科学。
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〉〉〉〉殖民,扩建,独立
归根结底,行星改造最基础的条件除了足够的科技水平之外,还需要常住在行星上的居民。初来乍到,最需要的便是建造一座殖民基地,以容纳第一批移民,也是为后来的发展做最基础的准备。
殖民地的选择也是有一定的技巧的。随着行星的逐渐地球化,低海拔的地域会首先被水淹没——这恰恰是对于殖民地最致命的打击。当你辛辛苦苦,呕心沥血的建立起了一座百万人口的殖民地群,一场大洪水就有可能会让你蒙受惨重的损失——甚至会让你“回到梦开始的地方”
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所以,殖民地一定要建在高海拔地区(来自无数玩家翻车后的心声)
除了建造供移民居住的居住区之外,玩家还可以在殖民地里建造各种各样的附属设施。它们的作用各不相同,有的会改变气压,有的会影响太阳光照,有的则会让你拥有“天眼”——也就是人造卫星,而大多数都是兼而有之。它们将会在你地球化事业不可或缺的一部分。
而玩家的终极目标,就是独立——当你完全地球化行星之时。
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〉〉〉〉“科学技术是第一生产力”
拥有先进的科技,不仅仅能够让你事半功倍,甚至还会让你拥有更高的效率和更好的完成质量,以及更多的受益。而在地球化行星的过程之中,研发各种各样的设施加速殖民地的独立就是你的基本任务之一。
在研发界面里,你可以在居住区,温度,气压,生物量等多个方面根据行星的实际情况和你的偏好来研发全新的,更为强大的设施,亦或是更加稀有但是价格昂贵的矿产资源的开发技术——这是后话了。
除了矿产开采技术的研发是即时完成的之外,其它设施的研发都需要巨量的资金和一定的时间(你也可以使用特殊货币使其立即研发完毕)。但是这一切的等待都是值得的——它们将会为你提供更多的人口容量,更强大的环境干预机制,以及使得你的殖民地更加生机盎然!
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〉〉〉〉真-家里有矿
让一座荒凉的行星转变为数以百万甚至数以千万计人类的家园不仅仅需要具有合理且远见的部署和建设,还需要庞大的经济基础。幸运的是,你可以在远离殖民地的地方建设前哨基地,探测这片未知之地的矿产资源。
在最开始,玩家只可以采集最常见但又最便宜的资源——碳(C),但是随着殖民地建设和设施研究所需的资金越来越大,单单采集碳不是一个长久之计。不过不要担心,上文就已经提到过,玩家可以研究更加昂贵和更加罕见的矿产资源的开采技术——铁(Fe)银(Ag)铑(Rh)钯(Pd)——它们将会为你带来更多的收入以及更高的探测难度。当然,你也可以通过卫星来更容易地寻找它们。不过注意一点,当采集到一定程度时,矿井将会枯竭!这时你需要做的就是花费金钱拆除它们,为新的矿井建设铺平道路。
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